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6.05.1 Verbesserungen aus der Community

  • K4ISA
  • 15. Mai 2026 um 18:56
  • 242 Mal gelesen

Aktuell sind keine Streaming-Partner online.

Mit Update 6.05.1 zieht erneut frischer Wind durch Los Santos. Euch erwarten zahlreiche neue Funktionen, Überarbeitungen und Quality-of-Life-Verbesserungen – darunter vor allem Anpassungen am Gangshop-System, neue Gruppenfunktionen sowie viele Änderungen basierend auf euren Vorschlägen aus der Community.

Allgemein:

  • Die Verbindungsgeschwindigkeit zum Gameserver wurde optimiert. Der Ladevorgang sollte nun deutlich schneller abgeschlossen werden.
  • Der Inventarfilter bleibt nun auch bestehen, wenn man das Inventar schließt und erneut öffnet. (Vorschlag von BrianOConner)
  • Ab sofort wird auf dem Marktplatz bei jedem neu angebotenen Item das Datum angezeigt, an dem es eingestellt wurde. (Vorschlag von TaTanKa)
  • Der Cooldown zum Starten des Battle Royal-Modus wurde auf 30 Sekunden reduziert. (Vorschlag von masterchaos)
  • Beim Öffnen einer "Importkiste" oder "Glühender Fahrzeugstein" wird eine globale Chatnachricht mit dem erhaltenen Loot ausgegeben.
    • Der Kistenfund-Chat ist standardmäßig deaktiviert und kann im Einstellungsmenü aktiviert werden.
  • Der aktuelle Lotto-Jackpot wird nun im Hauptfenster angezeigt. (Vorschlag von AvaTeX)
  • Hinweis zur Launcher-Pflicht für Gruppenmitglieder beim Verbinden ohne Launcher verständlicher formuliert.
  • Unternehmensfahrzeuge können nun über den PC respawnt werden. (Vorschlag von K4ISA)
  • Wenn man in der Drogenküche kocht, erscheint nun eine Hinweismeldung. (Vorschlag von eycer)
  • Waffenskins lassen sich nun auch im Spieler- und Gruppeninventar entfernen. (Vorschlag von Shorty)
  • Die Poller vor den Shops wurden umpositioniert, um das Betreten und Verlassen des Gebäudes zu vereinfachen. (Vorschlag von masterchaos)
  • Aufträge im Freiberufler sind jetzt nach Distanz zum Startpunkt sortiert. (Vorschlag von Tchami)
  • Bei der Eingabe eines Befehls wird nun unterhalb der Eingabezeile ein Usage-Tipp angezeigt.
    • Gibt man z.B. /sellto ein, erscheint darunter /sellto {name} {price}.

Gangshop (Vorschlag von SXLTY) :

  • Das Gangshop-System wurde vollständig überarbeitet.
    • Folgende Standorte sind verfügbar:
      • Sandy Shores → Liquor Ace
      • Grand Senora Desert → Yellow Jack Inn
      • Cypress Flats → Ammu-Nation
      • Del Perro → Bahama Mamas
      • Strawberry → Strip Club
    • Die Lagerkapazität des Gangshops beträgt 1000 kg.
    • Das System der Aktionstaschen wurde verbessert.
  • Einnahme:
    • Jede Gang kann nun einen eigenen Gangshop besitzen und darüber Items an- und verkaufen.
      • Dazu muss der Leader einen freien Gangshop aufsuchen und diesen übernehmen.
        • Falls man seinen Standort wechseln möchte, ist dies für $100.000 möglich.
    • Es ist nicht mehr möglich einen fremden Gangshop einzunehmen.
  • Handel/Lager:
    • In der Rechteverwaltung ist nun das Recht "Verwaltung Gangshop" aufgeführt.
      • Besitzt ein Mitglied dieses Recht, kann es Items in den Gangshop ein- oder auslagern.
        • Diese können per Drag & Drop in das Shop-Inventar bzw. Spieler-Inventar gezogen werden.
        • Durch einen Klick auf ein Item im Lager, kann festgelegt werden, ob dieses verkauft oder angekauft werden soll.
    • Spieler können im Gangshop entweder Items kaufen oder - sofern ein entsprechendes Gesuch vorhanden ist - verkaufen.
      • Ausnahme: Cops
    • Nicht handelbare Items können nicht ins Lager gezogen werden.
    • Verkaufserlöse werden direkt in die Gruppenkasse transferiert.
    • Im Gruppenmenü unter Logs befindet sich nun ein weiterer Reiter für den Gangshop.
  • Raid (Ausrauben):
    • Jeder Gangshop ist alle 72 Stunden von einer Gang ausraubbar.
      • Voraussetzung: Gangshop ist in Besitz einer Gang, mindestens 4 Angreifer online, 1 Verteidiger online & Aktionstasche dabei.
      • Lootchance zwischen 10-25% der Shop-Items.
    • Wenn der Gangshop ausgeraubt wird, ist der Blip rot auf der Karte markiert.

Gruppen:

  • Tanken und Reparieren von Gruppen-/Dienstfahrzeugen wird nun bei allen Fraktionen automatisch über die Gruppenkasse abgerechnet, sofern man sich im Dienst befindet oder ein Gruppenskin getragen wird. Ausnahme: Weazel News, da diese keinen Gruppenskin besitzen. (Vorschlag von HeXGaming)
    • Trägt man einen Gruppenskin und möchte ein Privatfahrzeug tanken oder reparieren, so wird das Geld vom eigenen Konto abgezogen.
  • In der Gruppenübersicht werden alle Gruppen nun in der Gruppenfarbe dargestellt. (Vorschlag von rysen)
  • Nach dem Wiederbeleben (Waffensperre) ist die Nutzung von Spraydosen und Reinigern deaktiviert.
  • Graffitis können nicht mehr in No-DM-Zonen platziert werden. (Vorschlag von Boss)

Bündnis:

  • Ab sofort können Gruppen Bündnisse mit bis zu drei weiteren Gruppen eingehen (4er Bündnis).
    • Dabei ist es unerheblich, wie viele Gangs oder Squads im Verhältnis am Bündnis teilnehmen.
  • XP auch im Bündnis erhalten: (Vorschlag von BrianOConner)
    • Gruppen-XP wird bei aktiven Bündnissen nun anteilig auf alle verbündeten Gruppen verteilt.
    • Die Verteilung basiert auf der Anzahl aktuell online befindlicher Mitglieder pro Gruppe.
    • XP-Boosts werden nur auf den jeweiligen Gruppenanteil angewendet.
    • Es werden auch größere Bündnisse unterstützt (z.B.: A↔B↔C).
    • Falls kein Bündnis besteht oder keine Mitglieder online sind, erhält die auslösende Gruppe weiterhin 100 % der EXP.

Gruppenfahrzeugshop:

  • Motorräder besitzen nun auch einen Kofferraum. (Vorschlag von FrankFerrari)
  • Gruppenfahrzeuge können ab jetzt Probe gefahren werden. (Vorschlag von LordMango)
  • Die optionale Kofferraumkapazität wird nun in Klammern angezeigt. Beispiel Buzzard: 0 (50).

Fahrzeugschmuggel:

  • Der Cooldown wurde auf 20 Minuten reduziert. (Vorschlag von K4ISA)
  • Wenn Cops im Umkreis von 200 Metern sind, kann das gestohlene Fahrzeug nicht abgegeben werden.
  • Es besteht nun eine sehr geringe Chance, dass sich eine Gruppenmedaille im Kofferraum befindet.
    • Voraussetzung: Mindestens 2 Cops im Dienst.
  • Hat man ein Fahrzeug erfolgreich abgegeben, erscheint nun ein Dialogfenster, in dem man auswählen kann, ob man zum Job oder zum Spawnpunkt zurück teleportiert werden möchte. (Vorschlag von K4ISA)

Farm:

  • Dünger wird nun zuerst aus dem Inventar und anschließend automatisch aus dem Farmlager entnommen. (Vorschlag von AndreStone)
  • Ab sofort können mehrere Zugangsdaten von fremden Farmen gespeichert werden. (Vorschlag von SXLTY)
  • Dünger, der auf einer fremden Farm eingesammelt wird, landet direkt im Lager des Farmbesitzers. (Vorschlag von Ginoo)

Häuser:

  • Die Preise für die derzeit freien Häuser in Vinewood Hills wurden deutlich gesenkt. (Vorschlag von MillerM)
  • Hausverkäufe via /sellhouseto werden für den Käufer nun mit einem Dialogfenster dargestellt (wie beim Fahrzeugschmuggel). (Vorschlag von JimmyBarber)
    • Ab sofort können Spieler die gesamte Inneneinrichtung inklusive Lagerkapazität beim Kauf eines Hauses übernehmen (Auswahl über Buttons).
    • Angezeigte Informationen im Dialogfenster: Verkaufspreis, Markerpreis, Anzahl Zimmer, Hauslager, Platzierte Möbelstücke.

Fahrzeuge:

  • In der Tuningwerkstatt können per Knopfdruck zufällige Primär- und Sekundärfarben ausgewählt werden, zudem wird die Standardfarbe beim Kauf eines Neuwagens zufällig festgelegt. (Vorschlag von Tchami)
  • Das Geschwindigkeitslimit kann nun über den Befehl /limit [km/h] eingestellt werden.
    • Mit /limit aus, lässt sich diese Funktion wieder deaktivieren. (Vorschlag von Woid94)
  • Sobald man sich in der Nähe einer Werkstatt befindet, wird das Reparatursymbol im Interaktionsmenü (X-Menü) grün angezeigt. (Vorschlag von JimmyBarber)

L.S.P.D. & L.S.S.D.:

  • Season-Pass-XP werden für Aktionen nur noch vergeben, wenn folgende Bedingungen erfüllt sind:
    • Mindestens 1 Täter befindet sich im Aktionsradius
      • und Cop hält sich mindestens 5 Sekunden im Aktionsradius auf → erhält XP
      • oder Cop fliegt mit dem Helikopter an und verlässt diesen innerhalb des Aktionsradius → erhält XP
  • Die Season Pass XP folgender Aktionen wurde erhöht:
    • Ladenüberfall von 3 auf 5,5 XP
    • Geldautomatenraub von 4,5 auf 5,5 XP
    • Ammunation Raub von 6 auf 8 XP
    • Tresorraub von 6 auf 8 XP
    • Kunstraub von 9 auf 11 XP
    • Bankraub von 9 auf 11 XP
    • F.I.B. Raub von 9 auf 12 XP
    • Humane Labs Raub von 12 auf 15 XP
    • Gefängnisausbruch von 12 auf 15 XP
  • Cops, die von der Leitstelle einem Einsatz zugewiesen wurden, können künftig per /einsatz im Chat alle zugewiesenen Kollegen sehen, während nicht zugewiesene Spieler die Meldung "Du bist keinem Einsatz zugewiesen." erhalten. (Vorschlag von K4ISA)
  • Im nächsten Update wird es Cops nur noch möglich sein, Graffitis mit dem Graffitientferner zu entfernen, der ausschließlich vom L.S.F.D. hergestellt werden kann.
    • Daher sollten Altbestände des Items "Reiniger" aufgebraucht oder verkauft werden. (Vorschlag von xXKingMorrisXx)
  • Mit /removestvo [Spieler] [Anzahl] können Leader nun STVO-Punkte entfernen. (Vorschlag von K4ISA)
    • Diese dürfen nur entfernt werden, wenn sie falsch vergeben wurden!
    • Leader können ihre eigenen STVO-Punkte nicht selbstständig entfernen.
  • Geldtransporter können nur noch in der Nähe von Banken oder der Zentralbank entladen werden.
  • Die Garagentore des L.S.P.D. sind entfernt worden. (Vorschlag von Shorty)

L.S.F.D.:

  • Das L.S.F.D. kann nun einen Graffitientferner herstellen - dieser ersetzt den aktuellen Reiniger. (Vorschlag von xXKingMorrisXx)
    • Crafting: 10 Aceton + 5 Eisenerz + 1 Gasflasche = 30 Graffitientferner
  • (Brennende) Fahrzeuge im Wasser können im Fire-Dienst über das X-Menü direkt zu Hayes verschoben werden.
    • Dafür muss der Spieler schwimmen oder tauchen.
  • Es wurde ein neuer Helikopter (LSFD Annihilator) implementiert.
    • Geparkt an der Fire Station in El Burro Heights.

Weazel News:

  • Der BattleRoyal-Modus kann von Reportern der Weazel News manuell geöffnet werden. (Vorschlag von masterchaos)
    • Der Befehl /wn_battleroyal [0/1] kann nur genutzt werden, wenn der Reporter die erforderliche Berechtigung besitzt.
  • Leader können nun mit /wn_hotline_kick [Spieler] die Hotline freiräumen. (Vorschlag von Liipp)

Mentor:

  • Mentoren, die gleichzeitig Cops sind, können nicht mehr über /locate [Spieler] Neulinge orten. Es ist ausschließlich über /mentor möglich. (Vorschlag von Chrizzle)

Bugfixes:

  • [6.05.1] Farm Großhandelsquest Trinkgeld weg
  • [6.05.1] Falscher Hinweistext beim Kauf eines Hauses
  • [6.05.1] Objekt‑Kollisions‑Bug: ba_rig_dj_01_lights_04_a_scr
  • [6.05.1] Fehlende Meldung wenn Items weggeworfen werden
  • [6.05.1] Beschlagnahmte Waffen aus Lager nehmen
  • [6.05.1] Beschlagnahmte Waffen sind tradebar
  • [6.05.1] [Mentor] Als Cop einen Neuling mit /locate orten
  • [6.05.1] Unsichtbare Wand / Objekt Mirror-Park
  • [6.05.1] unsichtbare wand biker zone
  • [6.05.1] UBERMACHT 4M CN
  • [6.05.1] Wallbreach-Glitch
  • [6.05.1] Inkonsistente Benennung der Aktion "Abgestürzter Helikopter"/"Helikopterabsturz"
  • [6.05.1] Einige Poller vor Shops blockieren/erschweren das Betreten und Verlassen des Gebäudes
  • [6.05.1] Grammatikfehler in UI-Text
  • [6.05.1] Ejecten aus anderen Fraktionfahrzeugen
  • [6.05.1] Unsichtbares Objekt / Unsichtbarer Lüfter auf "Stern-Dach" (Morningwood Bank)
  • [6.05.1] Zerstörtes Fahrzeug im Wasser kann nicht abgeschleppt werden, wenn dieses brennt
  • [6.05.1] Polizei Waffe kann man nicht nutzen wenn diese im Lager ist
  • Visier von der Sniper ist kaputt
  • Miete Notification erscheint bei jedem Hausbesucher
  • Fahrzeugschmuggel Text anpassen
  • Forum-Seitentitel falsch
  • Gangshop
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K4ISA
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