Strafenkatalog

Letzte Änderung: 17. März 2024

Strafenkatalog

Hallo zusammen,


dieser Strafenkatalog wurde mit den Governmentvertretern erstellt und durch die Leaderschaften der einzelnen Fraktionen abgesegnet.

Bei einem Regelbruch, der hier aufgelistet ist, kann sich bei einem Klärungsversuch an den festgelegten Strafen hier orientiert werden. Dabei ist zu beachten, dass die Strafe nicht absolut ist und bei einem Klärungsversuch durch dir betroffene Partei die Summe auch reduziert werden kann.


Sollte eine Fraktion mehrfach auffallen, das eine Person beispielsweise bewusst eine hier aufgeführte Regel bricht, kann weiterhin natürlich auch eine Beschwerde geschrieben werden, hierbei kann der bearbeitende Administrator ebenfalls eine administrative Sanktion aussprechen.

Somit gelten diese Strafen nicht als "herauskaufen" vor einem Bann, sondern vielmehr dient dieser Katalog der Vereinfachung der Klärungsversuche. Bei Vorschlägen zur Erweiterung des Strafenkatalogs dürft ihr euch gerne an die jeweiligen zuständigen Repräsentanten des Government wenden.


Bei Fragen steht euch das Government sowie die Group Leads zur Verfügung.


Zwischen Staatsfraktion und Gruppierungen

Regelbruch Regelbrechende Fraktion

Strafe

Eine Aktion wird ohne Sirene und Blaulicht angefahren Staatsfraktion $10.000
AT/VT/WT Abgabepunkt wird durch eine Gegnerfraktion gecampt. Gang/Squad/Staatsfraktion VT: $40 pro D-Munition aus den Paketen + $10.000 fest

Asservatentransport: Doppelter Paketpreis ($4.000)

Waffentransport: $14 pro bestelltem Metallteil + $10.000 fest
AT/VT/WT/GT/DT explodieren lassen Gang/Squad/Staatsfraktion Waffentransport: $14 pro bestelltem Metallteil + $10.000 fest

Versorgungstransport: $40 pro Schuss + $10.000 fest

Asservatentransport: Doppelter Paketpreis ($4.000)

Geldtransport: $4.500 pro Paket

Drogentruck: $15.000
Versenken des Waffentrucks im Wasser Gang/Squad $30.000 fest
Fahren eines Drogentrucks im Umkreis eines Waffentrucks Gang/Squad $10.000 fest
Doppeltes Anfahren einer Aktion Gang/Squad/Staatsfraktion Bankraub: Tascheninhalt + $1.000 pro Tod

Ammunation-Raub (Gang fährt doppelt an):
$140 pro D-Munition und $1.000 pro Tod

Ammunation Raub (Cop fährt doppelt an):
Doppelter Tascheninhalt + $1.000 pro Tod
Aktion (Bank/Ammu/Tresorraub) unter Beschuss reinpushen,
falls jemand unmittelbar davor steht
Staatsfraktion $15.000 pro Person, die den Regelbruch begeht
D-Munitionsverbot bei Aktionen mit Verbot ignoriert Gang/Squad Wenn erfolgreich (Gang) : Ganze Tasche (D-Munitionsfaktor: $140)

Wenn erfolgreich (Cop): Doppelter Tascheninhalt bei Abgabe in der Asservatenkammer
S.W.A.T Einsatzgebiet nicht beachtet Staatsfraktion Wenn erfolgreich (Gang) : Ganze Tasche (D-Munitionsfaktor: $140)

Wenn erfolgreich (Cop): Doppelter Tascheninhalt bei Abgabe in der Asservatenkammer
Ungültiges Bündnis bei Aktion Gang/Squad Ganze Tasche (D-Munitionsfaktor: $140)
Aktionsradius nicht eingehalten/Doppelaktion starten Gang/Squad Fraktion, die zuletzt eine Spezialaktion im Radius gestartet hat: $25.000
Ohne Gruppenskin Aktionen anfahren Gang/Squad Wenn erfolgreich (Gang) : Ganze Tasche (D-Munitionsfaktor: $140)

Wenn erfolgreich (Cop): Doppelter Tascheninhalt bei Abgabe in der Asservatenkammer
An einer Aktion ohne Zuweisung/Eintragung teilnehmen Gang/Squad/Staatsfraktion Wenn erfolgreich (Gang) : Ganze Tasche (D-Munitionsfaktor: $140) + $1.000 pro Tod

Wenn erfolgreich (Cop): Doppelter Tascheninhalt bei Abgabe in der Asservatenkammer + $1.000 pro Tod
Spotten bei Aktionen von nicht eingetragenen Spieler (z.B. GroupWar) Gang/Squad/Staatsfraktion $50.000 pro Spieler, die nicht eingetragen sind und sich bei der Aktion befinden



Zwischen Gruppierung und Gruppierung (sowie S.W.A.T beim Gangwar)

Erstattungen des Equipments belaufen sich bei einem Regelbruch bei folgenden Preisen:

  • – Equipment: $5.000
  • – Pro vorhandener D-Schuss: $18
  • – Vorhandenes Equipment muss per Screenshot / Video nachgewiesen werden


1 | Strafen im Gangwar

  • 1.1 | Strafen werden je Spieler verhangen.
  • 1.2 | Bei einem Regelbruch sind $40.000 Strafe an die geschädigte Gruppierung/Fraktion zu zahlen, unabhängig davon ob die Aktion erfolgreich war.
  • 1.3 | Verstößt eine Fraktion gegen eine Regel aus §26.3 so muss sich diese sofort aus der Aktion zurückziehen.
    • 1.3.1 | Sollte die Aktion trotzdem weitergeführt und gewonnen werden fallen für die Fraktion, welche den Regelbruch begeht und dabei gewinnt, egal ob angreifende oder verteidigende Fraktion, folgende zusätzliche Strafen an:


Regelbruch

Strafe
D-Primetime wird missachtet $100.000
Jegliches VDM, das durch §26.3.9, §26.3.9.1 und §26.3.9.2 verboten wurde $50.000
Nicht in das GW Gebiet eingetragen (Ausnahme für S.W.A.T: Es wird nachweislich eine andere Aktion außer einem Gangwar angefahren) $60.000
Absichtliches Tauchen im Gangwar $40.000
Nutzung der Schrotflinte (Ausnahme: Gangwar gegen S.W.A.T) $40.000
Unerlaubte Nutzung des Helikopters für alle Insassen jeweils $50.000
Doppelte Aktion im Bezirk 3. Hierbei entfällt 1.1 (Strafenkatalog) $80.000
Ein Gangwar wird im Aktionsradius einer anderen Aktion gestartet. Hierbei entfällt 1.1 (Strafenkatalog) $80.000


2 | Strafen beim Gangdealer

  • 2.1 | Bei einem Regelbruch sind $20.000 Strafe an die geschädigte Gruppierung zu zahlen, unabhängig davon ob die Aktion erfolgreich war.
  • 2.2 | Verstößt eine Gang gegen eine Regel aus §26.4 so muss sich diese sofort aus der Aktion zurückziehen
    • 2.2.1 | Sollte die Aktion trotzdem weitergeführt und gewonnen werden fallen für die Gruppe, welche den Regelbruch begeht und dabei gewinnt, egal ob angreifende oder verteidigende Gruppe, folgende zusätzliche Strafen an:


Regelbruch

Strafe
Nutzung von Privatfahrzeugen $20.000
Campen vor dem Shop $20.000
Mehr als ein Spieler pro Gruppe beim Gangdealer $30.000