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Beiträge von Forces

RageMP-Server offline – Umstellung auf FiveM läuft! Die Closed Beta beginnt am 05.09.2026.

Der bisherige RageMP-Server ist aktuell offline. Wir befinden uns derzeit mitten in der Umstellung auf FiveM und arbeiten daran, den Übergang so reibungslos wie möglich umzusetzen.

Aufgrund der laufenden Umstellung ist aktuell kein Game-Server erreichbar. Sobald die Arbeiten abgeschlossen sind und der FiveM-Server wieder zur Verfügung steht, informieren wir euch entsprechend.

ℹ️ Weitere Informationen zur Umstellung und zur Zukunft von VIO-V findet ihr in der folgenden Ankündigung.
  • 🎮 Vio-V FiveM – Anmeldung zur Closed Beta

    • Forces
    • 3. September 2026 um 20:25

    Moin zusammen,

    die Beta startet nicht am Freitag, sondern erst am Samstag den 05.09.2026 :)

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 31. August 2026 um 17:22
    Inhaltsverzeichnis
    1. 📢 Änderungen an der Umgebung rund um Vio-V
    2. 🗑️ Diese Systeme werden entfernt
    3. 🌐 Eine neue Umgebung für Vio-V
    4. 🔌 Änderungen an unserer API
    5. 🚀 Unser Ziel

    📢 Änderungen an der Umgebung rund um Vio-V

    Hallo zusammen,

    lange ist es noch nicht her, dass wir unsere letzte Ankündigung veröffentlicht haben. Heute möchten wir euch bereits über einige weitere Neuerungen informieren, die die Umgebung rund um Vio-V betreffen.

    Wir werden unsere bisherigen Systeme grundlegend überarbeiten und dabei einige Komponenten vollständig ablösen. Unser Ziel ist es, die Umgebung zukünftig deutlich übersichtlicher, moderner und vor allem enger mit dem eigentlichen Spiel zu verzahnen.

    🗑️ Diese Systeme werden entfernt

    Im Zuge der Umstellung werden folgende Komponenten vollständig eingestellt:

    1. Das Ticketsystem im Forum wird entfernt.
    2. Das UCP (User Control Panel) wird entfernt.
    3. Das ACP (Admin Control Panel) wird ebenfalls entfernt.
    4. Der Vio-V Launcher wird vollständig entfernt.

    Der Hintergrund dafür ist relativ einfach: In der Vergangenheit haben wir verschiedene Systeme angebunden, betrieben und regelmäßig gewartet. Gerade beim bisherigen Ticketsystem kam es beispielsweise immer wieder zu Problemen, unter anderem durch Updates des Entwicklers der verwendeten Anwendung, die teilweise nicht vollständig nachvollzogen werden konnten.

    Wir möchten unsere Ressourcen zukünftig gezielter einsetzen. Statt Energie und Zeit in die Wartung und Pflege zahlreicher voneinander getrennter Nebensysteme zu investieren, möchten wir uns stärker auf das konzentrieren, was für uns im Mittelpunkt steht: die Weiterentwicklung von Vio-V selbst.

    🌐 Eine neue Umgebung für Vio-V

    Mit der Umstellung verschwinden die bisherigen Funktionen jedoch nicht. Stattdessen werden sie in einer neuen, zentralen Umgebung zusammengeführt.

    Das bisherige Ticketsystem wird zukünftig direkt im Spiel integriert sein. Spieler können dadurch bei Problemen oder Fragen unmittelbar aus dem Spiel heraus eine Supportanfrage erstellen, ohne dafür zunächst das Forum oder eine externe Anwendung aufrufen zu müssen.

    Die Funktionen, die aktuell über das UCP und ACP bereitgestellt werden, werden ebenfalls nicht ersatzlos gestrichen. Die bisherigen Web-Komponenten werden durch ein neues, zentrales Portal ersetzt.

    Über dieses Portal werden unter anderem:

    • Support-Tickets erstellt und eingesehen,
    • Tickets bearbeitet,
    • bisherige UCP-Funktionen bereitgestellt,
    • bisherige ACP-Funktionen bereitgestellt,
    • weitere Funktionen rund um Vio-V zentral gebündelt.

    Das Portal wird direkt an unseren Gameserver angebunden sein. Dadurch können Aktionen synchron und ohne unnötige Verzögerungen zwischen Spiel und Portal verarbeitet werden. Beispielsweise können Tickets sowohl aus dem Spiel heraus erstellt als auch unmittelbar über das Portal bearbeitet werden.

    🔌 Änderungen an unserer API

    Auch unsere aktuell öffentlich zur Verfügung gestellte API wird im Zuge der Umstellung überarbeitet.

    Dabei handelt es sich allerdings nicht um eine grundlegende Neuentwicklung oder einen vollständigen Bruch mit der bisherigen API. Die Änderungen betreffen hauptsächlich die grafische Darstellung sowie kleinere funktionale Anpassungen.

    Das bedeutet für euch: Anwendungen, die aktuell auf unserer API aufbauen, sollten weiterhin reibungslos funktionieren.

    🚀 Unser Ziel

    Mit dieser Umstellung möchten wir die gesamte Umgebung rund um Vio-V vereinfachen und gleichzeitig enger mit dem eigentlichen Spiel verbinden.

    Weniger einzelne Systeme, weniger Wartungsaufwand und dafür eine zentrale Umgebung, in der die wichtigsten Funktionen gebündelt zur Verfügung stehen.

    So können wir unsere Ressourcen künftig dort einsetzen, wo sie unserer Meinung nach den größten Mehrwert bringen: in der Entwicklung und Weiterentwicklung von Vio-V.

    Weitere Informationen zur neuen Umgebung und zum genauen Ablauf der Umstellung werden wir euch selbstverständlich noch rechtzeitig mitteilen.

    Gruß F.

  • 🎮 Vio-V FiveM – Anmeldung zur Closed Beta

    • Forces
    • 24. August 2026 um 10:41
    Zitat von Lukay

    Wie sieht es bzgl. Ganginventar und das Inventar der Werkstätten aus?

    Alles.

  • 🎮 Vio-V FiveM – Anmeldung zur Closed Beta

    • Forces
    • 24. August 2026 um 10:31
    Zitat von Kxv2510

    fivem:19647915

    starten wir in die Beta mit neuen frischen "Beta" Accounts zum testen oder mit unseren normalen Accounts?

    Die Accounts werden komplett übernommen.

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 24. August 2026 um 08:51

    Hallo zusammen,

    wir möchten uns erstmals vorsichtig zum zeitlichen Ablauf der Umstellung äußern. Aktuell sieht unser Plan wie folgt aus:

    31.08.2026 – Abschaltung des Vio-V Shops und des Vio-V Ingame-Servers
    (wie bereits im vorherigen Post angekündigt)

    05.09.2026 – Start der Closed Beta
    Jeder kann sich hierfür anmelden. Alle Beta-Tester erhalten nach erfolgreichem Abschluss der Testphase eine Belohnung.

    Thema

    🎮 Vio-V FiveM – Anmeldung zur Closed Beta

    Vio-V kommt auf FiveM! 🚀

    Bevor wir am 17.09.2026 offiziell starten, möchten wir gemeinsam mit euch noch einmal ausgiebig testen. Deshalb startet am 04.09.2026 unsere Closed Beta!

    🧪 So kannst du dabei sein

    Die Anmeldung zur Closed Beta steht allen offen.

    👉 Poste deinen FiveM-Identifier als Kommentar unter diesen Beitrag.

    Wir nehmen dich anschließend in die Closed Beta auf.

    📅 Start der Closed Beta: 05.09.2026
    📅 Ende der Testphase: 13.09.2026

    🎁 Als Dankeschön erhält jeder Beta-Tester nach erfolgreichem…
    Forces
    24. August 2026 um 08:51

    13.09.2026 – Ende der Testphase

    17.09.2026 – Eröffnung von Vio-V auf FiveM & Start des Season Pass Q3 2026

    Bitte beachtet, dass wir mit dem Wechsel auf FiveM nicht einfach nur die Plattform wechseln. Wir überarbeiten und erweitern gleichzeitig zahlreiche Systeme grundlegend. Dazu werden wir in Kürze deutlich mehr auf unseren Social-Media-Kanälen und auf YouTube zeigen.

    Wir freuen uns darauf, euch bald mehr zu zeigen und gemeinsam mit euch den nächsten Schritt von Vio-V zu gehen!

    Gruß
    F.

  • 🎮 Vio-V FiveM – Anmeldung zur Closed Beta

    • Forces
    • 24. August 2026 um 08:51
    Inhaltsverzeichnis
    1. Vio-V kommt auf FiveM! 🚀
    2. 🧪 So kannst du dabei sein
    3. 🆔 So findest du deinen FiveM-Identifier
    4. 1. FiveM-/Cfx.re-Account erstellen
    5. 2. FiveM-Identifier abrufen
    6. 3. Ergebnis überprüfen
    7. 4. Deine fivem:-ID kopieren
    8. 📝 So sollte dein Kommentar aussehen
      1. Beispiel:
      2. ❌ Nicht benötigt werden:
    9. 🎮 FiveM für die Closed Beta
    10. 🔥 Warum eine Closed Beta?
    11. 📅 Die wichtigsten Termine
    12. 🚀 Jetzt anmelden!

    Vio-V kommt auf FiveM! 🚀

    Bevor wir am 17.09.2026 offiziell starten, möchten wir gemeinsam mit euch noch einmal ausgiebig testen. Deshalb startet am 04.09.2026 unsere Closed Beta!

    🧪 So kannst du dabei sein

    Die Anmeldung zur Closed Beta steht allen offen.

    👉 Poste deinen FiveM-Identifier als Kommentar unter diesen Beitrag.

    Wir nehmen dich anschließend in die Closed Beta auf.

    📅 Start der Closed Beta: 05.09.2026
    📅 Ende der Testphase: 13.09.2026

    🎁 Als Dankeschön erhält jeder Beta-Tester nach erfolgreichem Abschluss der Testphase eine Belohnung!


    🆔 So findest du deinen FiveM-Identifier

    ⚠️ Wichtig: Bevor du deinen FiveM-Identifier abrufen kannst, benötigst du zunächst einen FiveM-/Cfx.re-Account.

    Du musst FiveM selbst noch nicht installiert haben und keinem FiveM-Server beitreten, um deinen Identifier über die Website abzurufen.

    1. FiveM-/Cfx.re-Account erstellen

    Falls du noch keinen Account besitzt, kannst du dich kostenlos beim Cfx.re Forum registrieren:

    👉 https://forum.cfx.re/signup

    Klicke dort auf „Sign up“ und folge den Anweisungen zur Registrierung.

    ⚠️ Du benötigst den Benutzernamen deines Cfx.re-Accounts für den nächsten Schritt.


    2. FiveM-Identifier abrufen

    Nachdem du deinen Account erstellt hast, öffne folgende Website:

    👉 https://cfx-id.vercel.app/

    Gib dort deinen Cfx.re-Benutzernamen ein.

    ⚠️ Achte darauf, dass du deinen Benutzernamen und nicht deine E-Mail-Adresse eingibst.


    3. Ergebnis überprüfen

    Nach der Eingabe wird dir dein Ergebnis angezeigt.

    Zum Beispiel:

    Username:

    Maxmustermann

    ID:

    fivem:13632169


    4. Deine fivem:-ID kopieren

    Für die Closed Beta benötigen wir ausschließlich die ID, die mit fivem: beginnt.

    In diesem Beispiel wäre das:

    fivem:13632169

    👉 Kopiere deine vollständige fivem:-ID inklusive aller Zahlen.

    ⚠️ Wichtig: fivem:13632169 ist nur ein Beispiel. Bitte verwende ausschließlich deine eigene ID.


    📝 So sollte dein Kommentar aussehen

    Poste deine fivem:-ID anschließend als Kommentar unter diesen Beitrag.

    Beispiel:

    fivem:13632169

    Mehr musst du nicht schreiben.

    ❌ Nicht benötigt werden:

    • ❌ Cfx.re-Benutzername
    • ❌ Server-/Player-ID
    • ❌ Steam-ID
    • ❌ Discord-ID
    • ❌ Rockstar-ID

    Wir benötigen ausschließlich deinen fivem:-Identifier.


    🎮 FiveM für die Closed Beta

    Für die Anmeldung zur Closed Beta musst du FiveM noch nicht installiert haben.

    Wenn du für die Closed Beta freigeschaltet wurdest, benötigst du zur Teilnahme natürlich FiveM sowie eine legale und installierte PC-Version von Grand Theft Auto V.

    Weitere Informationen zur Teilnahme an der Closed Beta und zum FiveM-Server stellen wir euch rechtzeitig zur Verfügung.


    🔥 Warum eine Closed Beta?

    Mit der Umstellung auf FiveM ändern und überarbeiten wir nicht nur die technische Grundlage von Vio-V. Wir arbeiten gleichzeitig an zahlreichen bestehenden und neuen Systemen.

    In der Closed Beta möchten wir gemeinsam mit euch:

    🔍 Systeme testen
    🐛 Fehler und Bugs finden
    ⚙️ Feedback sammeln
    🚀 die letzten Optimierungen vornehmen
    ❤️ Vio-V bestmöglich auf den offiziellen Start vorbereiten

    Je mehr ihr testet und uns Feedback gebt, desto besser können wir Vio-V für den offiziellen Release vorbereiten.


    📅 Die wichtigsten Termine

    05.09.2026 – Start der Closed Beta
    13.09.2026 – Ende der Testphase
    17.09.2026 – Offizieller Start von Vio-V auf FiveM & Start des Season Pass Q3 2026


    🚀 Jetzt anmelden!

    Noch keinen FiveM-/Cfx.re-Account?
    ➡️ Kostenlos registrieren: https://forum.cfx.re/signup

    Account vorhanden?
    ➡️ https://cfx-id.vercel.app/ öffnen

    ➡️ Deinen Cfx.re-Benutzernamen eingeben

    ➡️ Deine fivem:-ID aus dem Ergebnis kopieren

    ➡️ Die ID als Kommentar unter diesen Beitrag posten

    🎁 Jeder Beta-Tester erhält nach erfolgreichem Abschluss der Testphase eine Belohnung!

    Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch den nächsten großen Schritt von Vio-V zu gehen. ❤️

    Euer Vio-V Team

    Dateien

    grafik.png 58,79 kB – 0 Downloads grafik.png 76,68 kB – 0 Downloads
  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 30. Juli 2026 um 11:18
    Inhaltsverzeichnis
    1. Update zu privaten Modfahrzeugen auf FiveM

    Update zu privaten Modfahrzeugen auf FiveM

    Nach aktuellem Stand werden alle bisherigen privaten Modfahrzeuge mit der Umstellung auf FiveM entfernt.

    Selbstverständlich gehen eure Investitionen dabei nicht verloren: Der Wert eures entfernten Modfahrzeuges wird euch entsprechend seiner Wertigkeit vollständig in Rubinsplittern erstattet!

    Diese Rubinsplitter könnt ihr anschließend im neuen Importfahrzeugstore für neue Modfahrzeuge einlösen, die den technischen Vorgaben und Richtlinien von FiveM entsprechen. So könnt ihr euch aus der neuen Auswahl passende Fahrzeuge nach euren Wünschen aussuchen.

    Aktuell gehen wir außerdem davon aus, dass wir zum Start von FiveM zunächst ohne Modfahrzeuge starten werden. Der Grund hierfür ist, dass wir uns in den ersten Wochen vollständig darauf konzentrieren möchten, die Stabilität des Servers sicherzustellen und mögliche Fehlerquellen – beispielsweise Abstürze oder Inkompatibilitäten mit anderen Mods – so gering wie möglich zu halten.

    Sobald der Server stabil läuft und alle wichtigen Systeme zuverlässig funktionieren, werden wir die neuen Modfahrzeuge schrittweise nachliefern. Nach derzeitigem Stand rechnen wir damit, dass dies einige Wochen nach dem Start erfolgen wird.

    Vielen Dank für euer Verständnis und eure Geduld. Mit diesem Vorgehen möchten wir einen möglichst stabilen und reibungslosen Start auf FiveM gewährleisten.

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 24. Juli 2026 um 14:39
    Inhaltsverzeichnis
    1. Übertragung von Modfahrzeugen
    2. Kleidung & Charakteranpassungen

    Liebe Community,

    im Zuge der bevorstehenden Migration von RAGE zu FiveM möchten wir euch heute über einige wichtige Änderungen rund um unser Credit-System, den Shop und die Übertragung bestehender Inhalte informieren.

    Mit dem Wechsel auf FiveM wird unser bisheriger Vio-V Credit Shop im Forum entfallen. Zukünftig wird es nicht mehr möglich sein, Credits über unser Forum zu erwerben.

    Ebenfalls wird die Platinium Membership ab sofort nicht mehr zum Kauf angeboten. Alle Spielerinnen und Spieler, die bereits eine Platinium Membership erworben haben, behalten selbstverständlich sämtliche Vorteile bis zum regulären Ablauf ihrer bestehenden Membership.

    Bereits heute haben wir den Erwerb von Gutscheinen aus unserem Shop entfernt.

    Wichtig für euch:
    Alle bereits gekauften Credits bleiben vollständig erhalten.
    Auch wenn ihr bis einschließlich 31.08.2026 noch Credits erwerben solltet, werden diese in voller Menge auf FiveM nutzbar sein. Es geht hierbei kein Guthaben verloren.

    Unser Fokus bei der Umstellung auf FiveM liegt jedoch ganz klar darauf, die Vielzahl an Systemen und Funktionen von Vio-V bestmöglich umzusetzen. Unser Ziel ist nicht, mit einem vollständig fertigen Shop zu starten und dafür andere wichtige Bereiche zu vernachlässigen.

    Daher kann es passieren, dass der neue Credit-Shop erst einige Wochen oder möglicherweise Monate nach dem Start von FiveM wieder vollständig verfügbar sein wird.

    Aus diesem Grund empfehlen wir allen Spielern, die während der Übergangszeit weiterhin Credits für bestimmte Inhalte nutzen möchten, ihre benötigten Credits rechtzeitig vor der Umstellung zu erwerben. So könnt ihr beispielsweise weiterhin den Rucksack oder andere Credit-Inhalte kaufen, während der neue Shop entwickelt und umgesetzt wird.

    Wichtig:
    Der Ingame-Shop auf Vio-V FiveM wird direkt zum Start verfügbar sein. Ihr könnt eure Credits weiterhin wie gewohnt für Inhalte wie Boosts, Nickchanges und weitere Funktionen ausgeben.

    Lediglich der Erwerb neuer Credits wird zum Start von FiveM nicht direkt verfügbar sein.


    Übertragung von Modfahrzeugen

    Aktuell prüfen wir noch, ob und in welchem Umfang die bisherigen Modfahrzeuge technisch auf FiveM übertragen werden können.

    Zum jetzigen Zeitpunkt können wir daher noch nicht garantieren, dass alle Modfahrzeuge übernommen werden können.

    Sollte eine Übertragung aufgrund der technischen oder durch FiveM vorgegebenen Richtlinien nicht möglich sein, werden wir den betroffenen Fahrzeugbesitzern selbstverständlich den entsprechenden Wert des Fahrzeuges in Rubinsplittern erstatten.

    Mit diesen Rubinsplittern habt ihr anschließend die Möglichkeit, passende neue Modfahrzeuge, welche den FiveM-Richtlinien entsprechen, im zukünftigen Importfahrzeugstore zu erwerben.


    Kleidung & Charakteranpassungen

    Im Zuge der Migration wird das Kleidungssystem grundlegend neu entwickelt.

    Daher werden die aktuell getragenen bzw. gespeicherten Kleidungsstücke wie:

    • Schuhe
    • Hosen
    • Oberteile

    zurückgesetzt.

    Keine Sorge:
    Eure besonderen Sammlerstücke bleiben selbstverständlich erhalten. Dazu gehören unter anderem:

    • Ohrringe
    • Kopfbedeckungen
    • Brillen
    • weitere besondere Accessoires

    Diese werden weiterhin Bestandteil eures Accounts bleiben.


    Wir wissen, dass eine so umfangreiche Umstellung viele Veränderungen mit sich bringt. Unser Ziel ist es jedoch nicht, einfach nur Vio-V auf eine neue Plattform zu übertragen, sondern die Möglichkeiten von FiveM bestmöglich zu nutzen und euch langfristig ein deutlich verbessertes Spielerlebnis zu bieten.

    Vielen Dank für euer Verständnis, eure Geduld und euren Support während dieser spannenden Phase.

    Wir halten euch selbstverständlich weiterhin über alle Fortschritte und Änderungen auf dem Laufenden.

    Euer Vio-V Team ❤️

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 29. Juni 2026 um 20:17

    Liebe Community,

    eigentlich wäre es inzwischen Zeit für den Start der dritten Season unseres Seasonpasses 2026. Aufgrund der aktuellen Situation rund um die Migration von RAGE auf FiveM haben wir uns jedoch bewusst dagegen entschieden, auf RAGE noch eine weitere Season zu starten.

    Stattdessen wird die aktuelle Season 2 verlängert und läuft bis zu unserem Wechsel auf FiveM weiter.

    Der Grund dafür ist ganz einfach: Wir möchten unsere Entwicklungszeit und unsere Ressourcen aktuell vollständig auf die Fertigstellung der FiveM-Version konzentrieren. Jede Stunde, die wir jetzt in neue Inhalte für RAGE investieren würden, würde die Entwicklung auf FiveM verlangsamen – und unser oberstes Ziel ist es, euch den Umstieg so schnell und so reibungslos wie möglich zu ermöglichen.

    Für euch hat das aber auch einen positiven Nebeneffekt: 🎉

    Ihr habt deutlich mehr Zeit, euren Seasonpass abzuschließen, fehlende Herausforderungen zu meistern und euch alle Belohnungen der aktuellen Season zu sichern. Falls ihr also bisher noch nicht alles freigeschaltet habt, ist jetzt die perfekte Gelegenheit, die letzten Rewards abzusahnen.

    Vielen Dank für euer Verständnis, eure Geduld und euren großartigen Support während dieser spannenden Zeit. Wir freuen uns darauf, euch schon bald auf Vio-V FiveM begrüßen zu dürfen und halten euch selbstverständlich weiterhin über alle Fortschritte auf dem Laufenden.

    Euer Vio-V Team ❤️

  • Teamstruktur

    • Forces
    • 28. Juni 2026 um 18:21

    28.06.2026

    TheFlorian ist nicht mehr in seiner Funktion als Project Assistant für Vio-V tätig.

    Ich möchte mich an dieser Stelle herzlich bei Florian für seinen Einsatz, seine Unterstützung und die Zeit bedanken, die er in das Projekt investiert hat. Er hat die Entwicklung des Projekts über einen längeren Zeitraum begleitet und seinen Teil dazu beigetragen. Dafür bin ich ihm aufrichtig dankbar.

    Lieber Florian, vielen Dank für deine Unterstützung, dein Engagement und die gemeinsame Zeit. Ich wünsche dir für deinen weiteren Weg – privat wie beruflich – von Herzen alles Gute und viel Erfolg bei allem, was noch vor dir liegt.

  • Vio-V Communitytreffen 2026 | Bonn

    • Forces
    • 24. Juni 2026 um 18:12

    Liebe Vio-V Community,

    schweren Herzens müssen wir euch heute mitteilen, dass das geplante Vio-V Communitytreffen am 22.08.2026 leider nicht stattfinden wird.

    Der Grund hierfür ist, dass wir unsere gesamte Aufmerksamkeit und unsere verfügbaren Ressourcen derzeit auf den Wechsel von RageMP zu FiveM konzentrieren möchten. Dieses Projekt nimmt einen erheblichen Teil unserer Zeit in Anspruch und hat für die zukünftige Entwicklung von Vio-V aktuell höchste Priorität.

    Die Planung und Organisation eines größeren Communitytreffens ist zudem mit einem nicht unerheblichen zeitlichen Aufwand verbunden. Um sowohl dem Communitytreffen als auch dem FiveM-Wechsel gerecht werden zu können, müssten wir deutlich mehr Kapazitäten aufbringen, als uns derzeit zur Verfügung stehen.

    Selbstverständlich haben alle Personen, die bereits ein Ticket erworben hatten, ihre Zahlung vollständig zurückerstattet bekommen.

    Wir wissen, dass sich viele von euch auf das Treffen gefreut haben, und die Entscheidung ist uns alles andere als leicht gefallen. Umso mehr hoffen wir auf euer Verständnis und darauf, dass wir uns nach dem erfolgreichen Umstieg auf FiveM zu einem späteren Zeitpunkt wieder mit der Planung eines Communitytreffens beschäftigen können.

    Vielen Dank für eure Unterstützung, eure Treue und die vielen gemeinsamen Momente, die Vio-V zu dem machen, was es heute ist. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit euch das nächste Kapitel von Vio-V zu schreiben und euch schon bald weitere Neuigkeiten zum FiveM-Wechsel präsentieren zu können.

    Euer Vio-V Team

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 1. Juni 2026 um 14:20

    Update zur FiveM-Migration

    Liebe Community,

    es ist noch nicht einmal eine Woche seit unserer letzten Ankündigung vergangen, und wir möchten euch bereits ein erstes Update zur Migration von Vio-V auf FiveM geben.

    Die vergangenen Tage wurden intensiv genutzt, und wir können erfreulicherweise sagen, dass wir bereits deutlich größere Fortschritte erzielt haben, als wir ursprünglich erwartet hatten. Viele grundlegende Arbeiten sind bereits angelaufen und die ersten Ergebnisse stimmen uns sehr positiv.

    Im Zuge der Übertragung ist uns jedoch aufgefallen, dass es bei einigen bestehenden Systemen deutlich sinnvoller ist, diese komplett neu zu entwickeln, anstatt alte, über Jahre gewachsene Strukturen einfach zu übernehmen. Dadurch wird die Migration von RAGE:MP zu FiveM nicht nur ein technischer Umzug, sondern gleichzeitig eine umfassende Neuauflage vieler Bereiche von Vio-V.

    Das bedeutet konkret: Einige Systeme werden grundlegend überarbeitet, modernisiert und an die neuen Möglichkeiten angepasst, die uns FiveM bietet. Unser Ziel ist es dabei nicht nur, den bisherigen Stand zu erhalten, sondern das Spielerlebnis langfristig deutlich zu verbessern.

    Auch wenn ich persönlich noch vor wenigen Tagen sehr zurückhaltend auf die bevorstehende Migration geblickt habe, hat sich meine Sichtweise mittlerweile stark verändert. Je tiefer wir in die Entwicklung auf FiveM einsteigen, desto mehr erkennen wir das enorme Potenzial der Plattform. FiveM eröffnet uns zahlreiche Möglichkeiten, die auf RAGE:MP nur eingeschränkt oder gar nicht umsetzbar waren.

    Wir sind inzwischen davon überzeugt, dass dieser Schritt für Vio-V eine große Chance darstellt und uns die Möglichkeit gibt, das Spielerlebnis auf ein neues Level zu heben.

    Sobald es weitere Fortschritte oder konkrete Informationen gibt, werden wir euch selbstverständlich weiterhin auf dem Laufenden halten.

    Vielen Dank für euren Support, eure Geduld und das viele positive Feedback in den letzten Tagen.

    Gruß F.

  • Wichtige Ankündigung: Zukunft von Vio-V & Umstellung auf FiveM

    • Forces
    • 26. Mai 2026 um 11:27

    Liebe Community,

    wir müssen euch heute leider eine wichtige Mitteilung machen:
    RAGE:MP wird zum August 2026 eingestellt.

    Diese Entscheidung wurde vom Gründerteam von RAGE:MP nicht freiwillig getroffen, sondern erfolgte aufgrund der aktuellen Vorgaben von Rockstar Games bzw. Take-Two Interactive. FiveM wurde offiziell als einzige autorisierte Multiplayer-Modding-Plattform für GTA V festgelegt, weshalb RAGE:MP den Betrieb einstellen muss.

    Für uns bedeutet das:
    Wir haben bis August Zeit, Vio-V vollständig auf FiveM umzustellen – und genau das werden wir ab sofort mit höchster Priorität angehen. Unser Ziel ist es, euch auch weiterhin die Möglichkeit zu geben, auf Vio-V zu spielen und die Community fortzuführen.

    Aktuell ist kein Reset oder ähnliches geplant. Spielstände, Accounts und bestehende Fortschritte sollen nach aktuellem Stand erhalten bleiben.

    Natürlich bringt so eine Umstellung viele technische Herausforderungen mit sich. Dennoch werden wir alles daransetzen, den Übergang so reibungslos wie möglich zu gestalten.

    Sobald wir weitere Informationen, Fortschritte oder konkrete Details zur Migration haben, werden wir euch umgehend informieren.

    Vielen Dank für euren Support, eure Geduld und eure Treue zu Vio-V. ❤️

    Euer Vio-V Team

  • Vio-V Communitytreffen 2026 | Bonn

    • Forces
    • 27. April 2026 um 15:42

    Liebe Vio-V Community,

    wir freuen uns, euch herzlich zum dritten Vio-V Communitytreffen in Bonn einzuladen! Nach einem Jahr voller virtueller Abenteuer, ist es endlich an der Zeit, sich auch im realen Leben kennenzulernen und gemeinsam einen unvergesslichen Abend zu verbringen.

    Lasst uns gemeinsam feiern, essen und trinken, während wir uns über unsere Lieblingsspiele und die neuesten Gaming-Trends austauschen. Wir haben für euch ein leckeres BBQ vorbereitet und die nicht-alkoholischen Getränke gehen aufs Haus.

    Und für diejenigen unter euch, die es gerne etwas feuchtfröhlicher mögen, haben wir Wertmarken für Bier, Shots und Longdrinks vorbereitet. Aber lasst uns sicherstellen, dass wir in der Lage sind, am nächsten Tag wieder zu spielen!

    Als besonderes Highlight bekommt jeder Teilnehmer eine exklusive Forum-Trophäe für das Vio-V Communitytreffen '26 - also verpasst nicht die Chance, eure Sammlung zu erweitern.

    Datum: Samstag, 22.08.2026
    Zeit: 17:00 - 23:30 Uhr
    Ort: Bonn

    Wir freuen uns auf euch und einen Abend voller Gaming, Lachen und Spaß. Bitte denkt daran, dass unser Ziel darin besteht, die Kostendeckung zu erreichen und vor allem zusammen eine großartige Zeit zu haben!

    Also zögert nicht, schnappt euch eure Freunde und besorgt euch eure Eintrittskarten, um bei unserem Vio-V Communitytreffen dabei zu sein!

    Wir sind bereit, gemeinsam mit euch zu feiern und eine unvergessliches Communitytreffen zu erleben.

    [product='25'][/product]

    Gruß
    F.

  • Changelog

    • Forces
    • 4. April 2026 um 12:35

    Artikel

    6.04.1 Easter Eggs

    Schon wieder Ostern - wie die Zeit vergeht! Freut euch auf unser Oster-Event mit versteckten Nestern, sammelbaren Items und der beliebten Osterlotterie. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Belohnungen und die Chance auf exklusive Gewinne wie das Lotteriefahrzeug Vagrant, abgerundet durch kleinere Anpassungen, dem neuen Season Pass und Bugfixes.
    K4ISA
    4. April 2026 um 12:20

  • Changelog

    • Forces
    • 26. März 2026 um 15:48
    Inhaltsverzeichnis
    1. UPDATE 6.03.1

    UPDATE 6.03.1

    Quality of Life Changes

    • Allgemein:
      • Die Performance der Spielerliste wurde verbessert.
      • Wenn man die Farm im Gruppenoutfit betritt, verlässt man sie auch wieder im Gruppenoutfit.
      • In der Unternehmensgarage wird nun bei übergroßen Fahrzeugen angezeigt, dass man zum Auslagern des Fahrzeuges den PC verwenden muss.
      • Das Tanksymbol im X-Menü färbt sich nun grün, wenn man an einer Tanksäule steht.
      • Die Icons im Farm-Menü wurden erneuert.
      • Die bisherigen Schreibweisen EXP, EP & XP für Fortschrittspunkte wurden vereinheitlicht und werden nun überall als XP dargestellt.
    • Fahrzeuge:
      • Das Tuning "Perllack" wurde hinzugefügt.
        • Ab sofort könnt ihr aus vielen neuen Farboptionen wählen und euren Fahrzeugen den letzten, entscheidenden Feinschliff verpassen.
      • Der Fahrzeughandel wurde leicht angepasst.
        • Die Texte wurden überarbeitet und zusätzlich erscheint nun ein Hinweis, dass vor dem Handel sichergestellt werden soll, dass der Kofferraum leer ist, da diese sonst beim Verkauf übertragen werden.
      • Das Handling des Grotti Stredalo wurde optimiert.
      • Höchstgeschwindigkeit des Jester Classic erhöht.
    • Häuser:
      • Ab sofort kann man sein Haus direkt an Spieler über den Befehl /sellhouseto [Spieler] [Preis] verkaufen.
        • Dafür müssen sich beide Spieler im Haus befinden und der potentielle Käufer darf kein Haus besitzen.
        • Der Mindestverkaufspreis eines Hauses darf nicht unter dem Markerpreis liegen.
    • Unternehmen:
      • Beim Abgeben von Fahrzeugen für Unternehmensquests wird nun geprüft, ob der Kofferraum leer ist.
        • Ist dieser nicht leer, erscheint ein Hinweis. Anschließend kann man die Abgabe bestätigen oder abbrechen und den Kofferraum entleeren.
      • Beim BusinessMaster Enterprise werden nun die aktuellen XP des eigenen Unternehmens angezeigt.
    • Crafting:
      • Die Zeit zum Craften einer Haftbombe wurde auf 20 Minuten reduziert.
      • Die Rezepte zum Craften von folgenden Gegenständen wurden angepasst:
        • Haftbombe: 15 Schwarzpulver + 5 Mats → 12 Schwarzpulver + 15 Mats
        • Sprengkit: 5 Schwarzpulver + 3 Mats → 5 Schwarzpulver + 5 Mats
        • Brechstange: 50 Eisen + 25 Mats → 40 Eisen + 35 Mats
        • Eisenspitzhacke: Steinspitzhacke + 10 Mats → Steinspitzhacke + 15 Mats
      • Die Rezepte zum Craften von folgenden Waffen wurden angepasst:
        • Heavy Rifle: 100 Mats → 150 Mats
        • Muskete: 50 Mats → 70 Mats
        • Compact Rifle: 80 Mats → 100 Mats
        • Gusenberg: 50 Mats → 75 Mats
        • Karabiner: 70 Mats → 100 Mats
    • Gruppen:
      • Die Metallteilfabrik beim Silo (East Highway) wurde zu einer Schwarzpulverfabrik umgewandelt.
      • Wenn man ein Graffiti sprüht und dieses abbricht, verschwindet nun auch die Spraydose.
      • Ist bei einem Ammunation Raub kein Cop zugeteilt, dann reduziert sich die Menge der erbeuteten D-Munition erheblich.
      • Die Anzahl metallproduzierender Gebiete ist nun auf maximal 5 begrenzt.
    • L.S.P.D & L.S.S.D:
      • Wenn ein Spieler eine Waffe mit dem Ursprung "Illegal" bei sich trägt und diese von der Polizei abgenommen wird, gilt sie automatisch als beschlagnahmte Waffe.
        • Beschlagnahmte Waffen werden (wie auch beschlagnahmte Gegenstände) an der Asservatenkammer abgegeben.
      • Die Bilder der Items 9 (Beschlagnahmter Gegenstand) und 28 (Beschlagnahmte Waffe) wurden verbessert.
    • L.S.F.D:
      • Der Flächenbrand in Fort Zancudo wurde von Tower I zu Hangar A1 verschoben.
      • Die Mindestanzahl an Mitgliedern wurde bei folgenden Aktionen erhöht:
        • Häuserbrand: 3 → 5
        • Großbrand: 3 → 5
        • Flächenbrand: 6 → 7
    • Mentor-System:
      • Wenn ein Mentor seinen Neuling lokalisiert, so wird dieser benachrichtigt.
      • Spieler, die nicht mehr am Mentoring teilnehmen möchte, können nun das Mentorenprogramm mit /mquit verlassen.
        • Die Mentoren erhalten eine Benachrichtigung und der Spieler wird archiviert.
        • War der jeweilige Mentor offline, erhält er die Nachricht beim nächsten Login.
      • Der Mentor-Chat wurde hinzugefügt.
        • Dieser Chat ist für die interne Kommunikation der Mentoren gedacht, um sich untereinander abzustimmen und neue Spieler bestmöglich zu unterstützen.
        • Genutzt wird dieser mit /m [Nachricht].
      • Der Mentor-Modus wurde hinzugefügt.
        • Mentoren können mit /mmode 1 den Mentor-Modus aktivieren und mit /mmode 0 wieder deaktivieren.
        • Der Mentor-Modus dient ausschließlich als Kennzeichnung für Neulinge und andere Spieler und zeigt an, dass sich der Mentor aktuell im Dienst befindet.
      • Mentoren können von Neulingen nicht mehr nachträglich als geworbene Person eingetragen werden.

    Bugfixes

    • [6.03.1] Kilometerzähler-Bug | Unternehmen / Fahrzeugquest
    • [6.03.1] Unternehmensfahrzeuge Kauf
    • [6.03.1] Gedroppte Waffen im Medic- oder Fire-Dienst aufheben können
    • [6.03.1] Unternehmen Fahrzeugquests: Bei Abgabe keine Kontrolle ob Kofferraum leer ist
    • [6.03.1] Produktionshalle doppelt kaufen
    • [6.03.1] Stredalo Handling sehr komisch
    • [6.03.1] Aufgehobene Waffen nicht illegal
    • [6.03.1] [Cop-Leitstelle] Beamten-Positionen auf der Einsatzkarte sind fehlerhaft/verschoben + etwas zu groß
    • [6.03.1] Art des Lackes "Metallisch" fehlerhaft
    • [6.03.1] Fehlerhafte Benennung von Items
    • [6.03.1] Invite annehmen sporadisch fehlerhaft
    • [6.03.1] Grammatikfehler beim Unternehmen
    • [6.03.1] Diebstahl wanteds nur 1 Stern
    • [6.03.1] Farm im Gruppenskin verlassen
    • [6.03.1] Ubermacht 4M CN
    • [6.03.1] Nissan Skyline GTR-R34 Rücklicht Fehlerhaft
    • Kronzeuge LSPD Aktion
    • RageMP Fehlermeldung beim Tuningshop behoben
    • Waffe bleibt im Waffenrad erhalten nach Konfiszierung
    • [Mentor] Spieler werden doppelt im UI angezeigt
    • Fehlerbehebungen der Webseite
  • Entbannungsanfrage von huhu

    • Forces
    • 22. Februar 2026 um 19:41

    ❌ Abgelehnt – Deine Entbannungsanfrage war nicht überzeugend genug, um eine Aufhebung der Sperre zu rechtfertigen.

  • Entbannungsanfrage von Mingg

    • Forces
    • 22. Februar 2026 um 19:40

    ❌ Abgelehnt – Du hast vor Kurzem mit einem weiteren Account gespielt und dabei gecheatet. Ein Entbann ist daher aktuell ausgeschlossen.

  • Entbannungsanfrage von Cristoph

    • Forces
    • 22. Februar 2026 um 19:36

    Entbannt

    Hard Reset - dein komplettes Spielerinventar und deine Fahrzeuge wurden entfernt.

  • Entbannungsanfrage von reaps

    • Forces
    • 22. Februar 2026 um 19:36

    Entbannt

    Hard Reset - dein komplettes Spielerinventar und deine Fahrzeuge wurden entfernt.

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