Halloween-Hub:
Mit dem neuen Halloween-Hub habt ihr alle Aktivitäten und euren Fortschritt jederzeit im Blick. Über /halloween, das Übersichtsmenü oder die Halloween-Quests könnt ihr den Hub öffnen und euch über laufende Events, mögliche Belohnungen und Aktivitäten informieren. Außerdem findet ihr dort euren Fortschritt, die Kürbis-Belohnungsstufen und verschiedene Bestenlisten. Die Top 3 jeder Bestenliste erhalten zum Eventende jeweils einen legendären Kürbis. Eine kleine HUD-Anzeige informiert euch zusätzlich über die verbleibende Eventzeit, während euch beim Einloggen ein Halloween-Banner begrüßt.
Horrorhaus:
Viele von euch haben es sich gewünscht und nun ist es endlich wieder da: Das Horrorhaus. Hier müssen die 3 überlebenden 4 Stromkästen reparieren und bei Fertigstellung einen Schlüssel und die dazugehörige Tür finden, um zu fliehen. Doch sie sind nicht alleine - ein furchtloser Killer jagt diese und versucht sie an ihren Reparaturarbeiten zu hindern. Der oder die Gewinner der Runden erhalten als Belohnung blutige Springteufel und gewöhnliche Kürbisse. Auch dieses Jahr könnt ihr wieder fleißig für euer Achievement sammeln!
Blutige Lotterie:
Wie letztes Jahr erwartet euch aber noch eine weitere Besonderheit: Die "blutige Lotterie" ist in Los Santos wieder aufgetaucht und fordert ihren Tribut, um euch eine Chance auf ein limitiertes Fahrzeug zu ermöglichen. Die Ziehungen der blutigen Lotterie finden am 26.10., 29.10., 31.10., 02.11., 05.11. und 07.11. um 21 Uhr statt. Die letzte Ziehung am Sonntag um 05:00 Uhr startet automatisch zum Eventende/Serverneustart. Dabei sind alle Lose, die nach der Ziehung am Samstag um 21:00 Uhr noch abgegeben wurden. Kein Los verfällt.
Süßes oder Saures:
Neben den bereits bekannten Funktionen könnt ihr in diesem Jahr erneut bei Häusern nach "Süßes oder Saures" klingeln gehen. Sollte ein Zombie im Hause sein, werdet ihr hereingelassen und bekommt entweder etwas Süßes oder Saures. In letzterem Fall habt ihr die Möglichkeit, euch mit Waffengewalt oder mit bloßer Faust zu verteidigen, da der Zombie euch angreift! Lasst euch also überraschen und macht euch auf alles gefasst!
Geisterjagd:
Während der Halloween-Saison sind in Los Santos und Umgebung Geister gesichtet worden. Sobald eine neue Sichtung gemeldet wurde, erhalten alle Spieler eine Benachrichtigung und können auf die Suche gehen. Sobald der Geist gefunden wurde, erhalten erneut alle Spieler eine Benachrichtigung, dass der Geist gefunden wurde. Der Spieler, welcher den Geist findet, erwartet eine zufällige Belohnung.
Kürbisjagd:
Mit der neuen Kürbisjagd könnt ihr überall in der Stadt leuchtende Kürbisse entdecken und einsammeln. Insgesamt sind jederzeit 40 Kürbisse verteilt, die für alle Spieler zugänglich sind und nach dem Einsammeln an anderer Stelle neu erscheinen. Mit etwas Glück findet ihr einen besonders leuchtenden Kürbis, der euch einen seltenen Kürbis beschert. Pro Tag könnt ihr maximal 15 Kürbisse einsammeln. Eure Funde zählen für die Halloween-Quests, den Erfolg "Kürbisjäger" sowie die Bestenliste im Halloween-Hub.
Kürbissamen
Auf der eigenen Farm können während des Halloween-Events nun auch Kürbisse angebaut werden. Die benötigten Samen erhaltet ihr mit etwas Glück beim Öffnen von Kürbissen, bei "Süßes oder Saures" oder durch den Erfolg "Kürbisbauer". Auf den Feldern 1 bis 6 könnt ihr die Samen zu Fuß oder mit dem Traktor anpflanzen. Nach 3 Stunden erhaltet ihr bei der Ernte einen gewöhnlichen Kürbis. Das Anpflanzen ist nur während des Events möglich, die Ernte jedoch auch danach. Achtet darauf, dass die Kürbisse nicht verfaulen! Jede Ernte zählt außerdem für die Halloween-Wochenquest und den Erfolg "Kürbisbauer".
Seltene Fahrzeuge
Fahrzeugdesigns
Waffenskins
Halloween-Event:
- Zeitraum: 25.10.2026 - 08.11.2026
- Der Halloween-Hub wurde hinzugefügt.
- Das Horrorhaus wurde hinzugefügt.
- Die Blutige Lotterie wurde hinzugefügt.
- Süßes oder Saures wurde hinzugefügt.
- Geisterjagd wurden hinzugefügt.
- Kürbisjagd wurde hinzugefügt.
- Das Item "Kürbissamen" wurde hinzugefügt.
- Event-Bestenliste hinzugefügt.
- Kürbisse besitzen nun verschiedene Seltenheitsstufen. Je seltener der Kürbis, desto höher ist die Chance auf eine bessere Belohnung:
- Gewöhnlich
- Selten
- Episch
- Legendär
Allgemein:
- Beim Auflösen eines Unternehmens erscheint nun ein Hinweis, dass keine Rückerstattung erfolgt.
- Dieser Hinweis muss ausdrücklich bestätigt werden, bevor das Unternehmen aufgelöst werden kann.
- Im Keybind-Manager (F5) wurde die neue Funktion "HUD & Chat ausblenden" hinzugefügt: (Interner Vorschlag)
- Die Funktion hat keine Standardtaste und muss im Keybind-Manager selbst einer freien Taste zugewiesen werden.
- Durch einmaliges Drücken der festgelegten Taste werden HUD und Chat ausgeblendet. Durch erneutes Drücken werden sie wieder eingeblendet.
- Im Einstellungsmenü (F3) unter "Audio" wurde ein neuer Regler für die Regen-Lautstärke hinzugefügt:
- Die Lautstärke des Regens kann individuell zwischen 20 % und 100 % eingestellt werden.
- Eine vollständige Deaktivierung ist nicht möglich, damit das Wetter weiterhin akustisch wahrnehmbar bleibt.
- Die eingestellte Lautstärke wird gespeichert und bleibt auch nach einem Reconnect erhalten.
- Die verbleibende Zeit bei zeitabhängigen Trucker-Aufträgen (Zeitfahrten) wird nun während der Fahrt am rechten Bildschirmrand angezeigt. (Vorschlag)
- Für Subunternehmen wurde eine neue Aktivitätsregel eingeführt: (Vorschlag)
- Der Inhaber eines Unternehmens muss innerhalb der letzten 90 Tage mindestens 20 Spielstunden gesammelt haben, damit gepachtete Subunternehmen langfristig erhalten bleiben.
- Eine Zwangskündigung ist technisch erst bei weniger als 15 Spielstunden innerhalb der letzten 90 Tage möglich, analog zur bestehenden Regelung bei Häusern.
- Neu gepachtete Subunternehmen erhalten eine Schonfrist von 90 Tagen ab Pachtbeginn. Während dieser Zeit erfolgt keine Kündigung aufgrund mangelnder Aktivität.
- Für bereits bestehende Pachtverhältnisse gilt keine Schonfrist. Diese werden ab Einführung der Regelung direkt bei der Aktivitätsprüfung berücksichtigt.
- Eine Zwangskündigung erfolgt nicht unmittelbar bei Unterschreitung der erforderlichen Spielzeit:
- Bei jedem Serverneustart besteht eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, dass ein betroffenes Subunternehmen gekündigt wird.
- Bei einem Serverneustart pro Tag erfolgt die Kündigung somit durchschnittlich nach etwa 9 Tagen.
- Bei einer Zwangskündigung wird die Pacht nicht erstattet. Die Unternehmenskasse, das Lager und sämtliche Erweiterungen werden wie bei bisherigen Zwangskündigungen zurückgesetzt.
- Beim Pachten eines Subunternehmens erscheint nun zusätzlich ein Hinweis im Chat, der über die Aktivitätsregel von 20 Spielstunden innerhalb der letzten 90 Tage informiert.
- Der Inhaber eines Unternehmens muss innerhalb der letzten 90 Tage mindestens 20 Spielstunden gesammelt haben, damit gepachtete Subunternehmen langfristig erhalten bleiben.
Fahrzeuge:
- Der Kraftstoffverbrauch wurde überarbeitet und ist nun unabhängig von den FPS (Bildern pro Sekunde):
- Bisher verbrauchten Spieler mit hohen FPS deutlich mehr Kraftstoff als Spieler mit niedrigen FPS. Bei 144 FPS war der Verbrauch beispielsweise mehr als doppelt so hoch wie bei 60 FPS.
- Besonders betroffen waren Hubschrauber, Flugzeuge und Boote sowie Fahrzeuge mit laufendem Motor im Stand.
- Der Kraftstoffverbrauch orientiert sich nun am bisherigen Verbrauch bei etwa 60 FPS und ist für alle Spieler einheitlich.
- Auch die Berechnung des Kilometerstands und der Fahrzeugverschmutzung wurde von den FPS unabhängig gemacht:
- Der Kilometerstand erfasst nun die tatsächlich zurückgelegte Strecke und steigt dadurch etwas langsamer als bisher.
- Die Verschmutzung des Fahrzeugs wird ebenfalls unabhängig von den FPS berechnet.
- Bei Fahrzeugschäden wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt und bestehende überarbeitet:
- Erleidet ein Fahrzeug durch einen Unfall oder Beschuss Schaden, wird der Bildschirm kurz durch einen leichten weißen Blitzeffekt aufgehellt.
- Das Waffendepot kann nun unbegrenzt viele beschlagnahmte Waffen aufnehmen. Die bisherige Lagergrenze von 50 Waffen wurde aufgehoben.
- Bei einem Überfall können weiterhin maximal 50 Waffen aus insgesamt 2 Taschen und 4 Kisten erbeutet werden.
- Die automatische Verarbeitung der eingelagerten Waffen wurde angepasst:
- Waffen werden nur noch verarbeitet, wenn das Spielerlimit des Servers erreicht ist. Andernfalls findet keine Verarbeitung statt.
- Die letzten 50 Waffen bleiben grundsätzlich im Depot und werden nicht verarbeitet, damit weiterhin Beute für einen Überfall vorhanden ist.
- Bei einem Bestand von 51 bis 200 Waffen wird alle 30 Minuten eine Waffe verarbeitet.
- Bei einem Bestand von 201 bis 500 Waffen wird alle 15 Minuten eine Waffe verarbeitet.
- Bei einem Bestand von über 500 Waffen wird alle 10 Minuten eine Waffe verarbeitet.
- Das Aufsprengen der Waffenschränke wurde angepasst:
- Sprengkits können weiterhin unabhängig vom aktuellen Depotbestand angebracht werden.
- Erst bei der Explosion wird geprüft, ob sich noch Waffen im Depot befinden.
- Ist das Depot leer, erscheint keine Waffenkiste und es wird eine entsprechende Meldung ausgegeben. Das verwendete Sprengkit wird dennoch verbraucht.
- Befinden sich nur noch wenige Waffen im Depot, enthält die Kiste entsprechend weniger Beute.
- Wird das Depot nach dem Öffnen eines Waffenschranks vollständig geleert, verschwindet die schon bereitliegende Kiste beim Versuch, sie aufzuheben.
- Der aktuelle Depotbestand kann vor dem Überfall weiterhin mithilfe der FIB-Karte am Computer im Erdgeschoss überprüft werden und verschwindet nicht.
- Das Durchsuchen verstorbener Polizeibeamter durch Gangs und Squads wurde angepasst:
- Der Durchsuchungsvorgang wird nicht mehr abgebrochen, wenn der Beamte währenddessen respawnt, wiederbelebt wird oder den Server verlässt.
- Die Beute, beispielsweise eine Keycard, wird nach erfolgreichem Abschluss weiterhin ausgegeben.
- Eine Leiche kann weiterhin nur einmal erfolgreich durchsucht werden, auch wenn mehrere Spieler gleichzeitig eine Durchsuchung durchführen.
Cops:
- Beamte können sich nun unabhängig von ihrem Fahrzeug zu festen Streifen zusammenschließen: (Interner Vorschlag)
- Im Wanted-Computer (/wanted) wurde der neue Reiter "Streifen" hinzugefügt. Dort können Streifen gegründet, gewechselt und verlassen werden.
- Eine Streife besteht aus maximal 6 Beamten. Der Streifenführer kann Mitglieder entfernen, die Führung übertragen und die Streife für neue Mitglieder schließen.
- Entfernte Mitglieder können erst nach 60 Sekunden erneut beitreten. Während eines Einsatzes ist der Beitritt ebenfalls nicht möglich.
- Am Funkgerät werden alle Streifenmitglieder inklusive Funkstatus angezeigt. Mit ALT + Klick auf die Anzeige öffnet sich die Streifenverwaltung.
- Die Funkstatus 1 bis 6 werden innerhalb der Streife synchronisiert, sofern sich die Mitglieder im selben Einsatz befinden oder keinem Einsatz zugewiesen sind. Die Status 0, 7, 8 und 9 bleiben individuell.
- Die Leitstelle kann ganze Streifen oder einzelne Mitglieder einem Einsatz zuweisen. Nicht verfügbare Beamte werden dabei übersprungen.
- "Alle zuweisen" und "Zufall" versuchen, möglichst viele Einsatzplätze zu besetzen. Dabei werden vollständige Streifen und gemeinsam in einem Fahrzeug sitzende Beamte bevorzugt.
- Entfernungen und Fahrzeuge werden nun alle 10 Sekunden statt jede Minute aktualisiert.
- Auch Beamte in der Leitstelle können Streifen beitreten und gemeinsam mit diesen Einsätzen zugewiesen werden.
- Beim Dienstende oder Ausloggen wird die Streife automatisch verlassen. Beim Tod bleibt die Mitgliedschaft bestehen, solange der Dienst nicht endet.
- In der Leitstelle zeigen neue Fahrzeugsymbole an, ob Beamte in einem Streifenwagen, Polizeihelikopter oder auf einem Polizeimotorrad unterwegs sind.
- Die Zuweisung von Einheiten in der Leitstelle wurde überarbeitet:
- Die Funktionen "Zufall" und "Alle zuweisen" berücksichtigen ab sofort vorrangig freie Einheiten, die noch keinem Einsatz zugewiesen sind.
- Einheiten, die bereits einem anderen Einsatz zugewiesen sind, werden nicht mehr automatisch abgezogen.
- Stehen nicht genügend freie Einheiten zur Verfügung, öffnet sich das neue Fenster "Nicht genug freie Einheiten":
- Die Leitstelle kann selbst entscheiden, welche Einheiten aus anderen Einsätzen abgezogen und dem neuen Einsatz zugewiesen werden sollen.
- Ein Vorschlag zur Auswahl der Einheiten ist bereits vorausgewählt und kann angepasst werden.
- Im Fenster "Zuweisen" werden bereits eingesetzte Einheiten nun separat unter "In anderem Einsatz – wird abgezogen" aufgelistet.
- Zusätzlich wird angezeigt, welchem Einsatz die jeweilige Einheit aktuell zugewiesen ist.
- Werden Einheiten aus einem bestehenden Einsatz abgezogen, erhält die Leitstelle eine entsprechende Meldung mit der Anzahl der abgezogenen Einheiten und dem bisherigen Einsatz.
- Das Sicherstellen von Spuren bei verstorbenen Spielern wurde überarbeitet:
- Die Spurensicherung wird nicht mehr abgebrochen, wenn der verstorbene Spieler währenddessen respawnt, wiederbelebt wird oder den Server verlässt.
- Die entsprechenden Wanteds werden dem Täter nach Abschluss der Spurensicherung weiterhin vergeben.
- Auch wenn mehrere Beamte gleichzeitig Spuren sichern, werden die Wanteds pro Tod nur einmal vergeben.
L.S.F.D.:
- Wenn ein aufgenommener Patient selbst respawnt oder den Server verlässt, wird die Aufnahme automatisch abgebrochen und der Medic kann wieder andere Spieler wiederbeleben.
- Eine entsprechende Meldung informiert darüber, dass der Patient nicht mehr aufgenommen ist.
- Wird eine Wiederbelebung versucht, obwohl bereits ein Patient aufgenommen wurde, erscheint nun ein entsprechender Hinweis.
- Bei folgenden Einsatzfahrzeugen erhalten nun alle Insassen unabhängig vom Sitzplatz die Feuerwehr-Ausrüstung:
- Caracara
- Novak
- LSFD Annihilator
Bugs:
- [6.10.2] Erzdetektor
- [6.10.2] [Job] Müllmann: Teammitglieder, Abholpunkte und Füllstandsanzeige im Gruppenjob fehlerhaft
- [6.10.2] LKW-Anhänger-Synchronisierung bei größerer Entfernung fehlerhaft
- [6.10.2] Angeln - Fehlermeldung beim ersten Angelversuch
- [6.10.2] Cooldown-Waffenswitch
- [6.10.2] [Handy] Taste „B“ löst beim Schreiben einer SMS den Drift-Modus des Fahrzeugs aus
- [6.10.2] Beschriftung von ausgelegten Fischernetzen flackert
- [6.10.2] Einsteigevorgang ins Fahrzeug lässt sich nicht abbrechen
- [6.10.2] Knastzeit
- [6.10.2] Innenraum-Editor - Freie Winkelrotation nicht präzise genug
- [6.10.2] Fahrzeugschmuggel: UI „Lieferung abgeschlossen” erscheint nicht, wenn mehrere Spieler beteiligt sind
- [6.10.2] Groupwar Belohnung nicht eindeutig erkennbar
- [6.10.2] Sea Sparrow Braucht zu viel Sprit
- [6.10.2] Nach 3x Meth ziehen eig Tot
- [6.10.2] Serverpreise setzen
- [6.10.2] Sporadischer GameCrash schon zweite mal an dieser stelle an verschiedenen Tagen
- Leichen teilweise nicht sichtbar und nicht aufhebbar
- Game-Crash beim Vorbeifahren an der Alta Street
- Cops können anderen Cops im Teamskin keine Handschellen mehr anlegen
- Brennendes Fahrzeug im Wasser kann per X-Menü nicht direkt zu Hayes geschickt werden
- Offene Kontaktanfragen werden Offline-Spielern nicht angezeigt
- Ausrüstung im Fahrzeug/Helikopter des /fire-Dienstes wird nur auf den vorderen Sitzplätzen vergeben
- Sirenen des Einsatzfahrzeugs sind nach Verlassen eines Interiors im Dienst aktiv
- Beschreibung der Kompostierungsanlage falsch bzw. ungenau
- Fehlermeldung nach Betreten des Servers
- Drogenjunkie Wantedvergabe
- Haus unsichtbar
- Toter Spieler kann weiterhin den Voice-Chat hören und benutzen
- Bei Namensänderung keine Nachfrage
- Nach dem Login keine Interaktion mit eigenen Privatfahrzeugen möglich
- Gamecrash beim befahren der Tuninggarage
- Drogentipp bei Peter Millerson falsch




