1.0.4 Nightmare in Los Santos


Aktuell sind keine Streaming-Partner online.
Da dieses Update sich als umfangreicher als die bisherigen entwickelt hat, haben wir euch die wichtigsten Neuerungen in Spoilern geschrieben, um das Ganze für euch überschaubarer und leserlicher zu halten.
Es ist so weit, die schaurigste Zeit des Jahres zieht wieder über Los Santos. Wir haben dieses Jahr für euch erneut die Karte geschmückt und gruselige Features eingebaut. Wie auch in früheren Halloween Updates könnt ihr fleißig Kürbisse sammeln um an einzigartige Fahrzeuge zu kommen! Den dafür eingefügten Fahrzeugshop findet ihr an dieser Stelle:
Die folgenden schaurigen Fahrzeuge sollten einigen von euch schon bekannt sein, diese könnt ihr nämlich mit euren Kürbissen erwerben:
Viele von euch haben es sich gewünscht und nun ist es endlich wieder da: Das Horrorhaus. Hier müssen die 3 Überlebenden 4 Stromkästen reparieren und bei Fertigstellung einen Schlüssel und die dazugehörige Tür finden, um zu fliehen. Doch sie sind nicht alleine - ein furchtloser Killer jagt diese und versucht sie an ihren Reparaturarbeiten zu hindern. Der oder die Gewinner der Runden erhalten als Belohnung blutige Springteufel und Kürbisse.
Für die Mutigen unter euch haben wir dieses Jahr extra ein Achievement erstellt, um euch für euren Fleiß im Horrorhaus zu belohnen.
Wie letztes Jahr erwartet euch aber noch eine weitere Besonderheit: Die "blutigen Lotterie" ist in Los Santos wieder aufgetaucht und fordert ihren Tribut um euch eine Chance auf ein limitiertes Fahrzeug zu ermöglichen, zittern euch auch schon die Knie vor Aufregung? Na dann ab ins Horrorhaus und lasst den Grusel wahr werden.
Dadurch, dass wir das komplette Gruppensystem grundlegend überarbeitet haben, hat auch das Gruppenmenü ein neues Design erhalten. Uns war es vor allem wichtig, das neue Gruppenmenü so userfreundlich wie möglich zu gestalten. Daher könnt ihr nun auch manche Aktionen des Gruppenmenüs außerhalb des Gruppenhauses ausführen. Sofern dies nicht möglich ist, wird der betroffene Menüpunkt grau hinterlegt und es ist keine Interaktion möglich. Da sich außerdem seit längerem ein interner Gruppenshop für Staatsfraktionen und Weazel News gewünscht wurde, haben wir dies im Zuge der Überarbeitung mit eingebaut. Wir hoffen euch gefallen die vorgenommen Änderungen und fördern damit die Benutzerfreundlichkeit der UI's.
Eine große Priorität in diesem Update lag bei der Überarbeitung und Erweiterung des bestehenden Gang-/Squadsystems. Wo fängt man an, ein so komplexes System zu erklären? Richtig am Anfang! Denn von nun an beginnt jede neue Gang als Squad. Squads starten auf dem Level 1 und können sich bis Level 3 im Squadsystem aufhalten, an der Grenze von Level 3 zu Level 4 wird es nun interessant, dort erhält die Leaderschaft die Möglichkeit nach harter Arbeit und vielen Aktionen ihren Squad zu einer Gang aufzuwerten, um sich in neue actiongeladene Gefechte zu stürzen. Wichtig zu wissen ist aber, dass weiterhin nur eine begrenzte Anzahl an Gangs existieren kann. In der Vergangenheit waren inaktive Gangs oft ein Problem, das wird sich nun ändern, da diese automatisch vom System erkannt und abgestuft werden, um Platz für neue aktive Gangs zu schaffen. Um diesen Werdegang und die generelle Gestaltung des Squads oder auch der Gang individueller zu gestalten, haben beide Gruppierungen nun die Möglichkeit ihre Rangsysteme selbst zu gestalten. Mit zu nehmenden Level wächst nun auch die Liste potentieller Ränge innerhalb der Organisation, um Rollen und Aufgaben effektiver zu verteilen. Hierbei können neue Ränge hinzugefügt, aber auch bestehende entfernt werden.
Wenn alle Rangänderungen nun fertig dokumentiert sind, können nun die Waffen geladen werden, denn die Squads dürfen sich über 2 neue Squadfabriken auf Cayo Perico freuen, welche durch ihr neues Ambiente und integriertem Beförderungsmittel wieder Schwung in den Alltag bringen. Allerdings gibt es zu beachten, dass diese Squadfabriken nicht ausgeraubt werden können. Auch Gangs dürfen sich in neue Gefechte auf Cayo Perico stürzen, für diese haben wir 2 neue Ganggebiete auf der Insel eingefügt. Für diejenigen, die lange Flüge übers Meer fürchten, haben wir auch ein neues Ganggebiet in Davis Quartz eingefügt.
Wird euch euer aktuelles Ganghaus auch langweilig? Dann dürft ihr euch über 4 neue Alternativen freuen, welche sich schon lange von euch gewünscht wurden.
Diplomatie
Bei diesem Update darf natürlich auch ein umfangreiches Diplomatiesystem nicht fehlen. Solltet ihr euch dazu entscheiden mit einer anderen Gruppierung ein Bündnis einzugehen, so müsst ihr dieses nicht mehr nach jedem Serverneustart erneuern. Natürlich habt ihr trotzdem jederzeit die Möglichkeit, das Bündnis wieder aufzulösen. Das ist aber noch nicht alles! Wir haben neben dem Bündnis auch noch eine weitere Option eingebaut und zwar den Gangkrieg. Solltet ihr nicht den friedlichen Weg gehen wollen, habt ihr mit eurer Gang die Möglichkeit einer anderen Gang den Krieg zu erklären. Sollte die Gegenseite eure Kriegsanfrage akzeptieren, seid ihr mit dieser im Krieg und könnt somit eine Kriegsübersicht öffnen. In dieser Übersicht wird angezeigt, welche Gang gerade in Führung ist und wie lange der Krieg noch dauert. Wichtig zu wissen ist, dass die Gang in Führung geht, die die meisten Kills erzielt hat. Möchtet ihr mit eurer Gang aufgeben? Dann könnt ihr der verfeindeten Gang eine Anfrage senden, dass ihr den Krieg beenden und aufgeben möchtet. Damit ihr in Kriegszeiten keinen Waffenmangel habt, wird automatisch für beide beteiligten Gangs ein Boost aktiviert, welcher euch gestattet einen Waffentruck mit 2.000 Metallteilen zu bestellen. Sofern ihr den Krieg für euch entscheiden könnt, erhaltet ihr automatisch einen Boost für einen Tag, welcher einige Vorteile für eure Gang bietet. Also wartet nicht lange und bringt eure Gang an die Spitze!
Wie im Teaser bereits angekündigt, wird es auf dem Staat eine neue Aktion geben: Den Gefängnisausbruch. Mit Diesem könnt ihr wie der Name es schon deuten lässt, eure Komplizen aus dem Gefängnis befreien und diese mit auf euren nächsten Raubzug nehmen. Um eure Verbündeten aber aus dem Hochsicherheitstrakt zu befördern, müsst ihr euch durch Türen sprengen, Codes knacken und das Sicherheitssystem des Staatsgefängnis lahmlegen. Die Staatsgewalt hat ihre lokale Ausrüstungskammer mit D-Munition Rand gefüllt, es wäre doch schade wenn diese dort bleiben würden, oder? Richtig, schnappt euch die Taschen und brecht durch die Tore in ein Gefecht mit den Cops, welche euch schon erwarten. Aber Achtung diese Aktion beinhaltet kein Fairplay System und die gesamte Staatsgewalt wird anrücken, also verbündet euch mit einer weiteren Gruppierung und zieht das Mächteverhältnis auf eure Seite.
In Sicherheit angekommen, wird es Zeit die Gefängniskleidung loszuwerden und sich in etwas neues zu kleiden, denn Cops werden euch anhand dieser Kleidung wieder erkennen und erneut jagen. Wichtig zu wissen ist, dass die Türen der Zellen so lange geöffnet bleiben, bis die Cops das Sicherheitssystem manuell wieder hochgefahren haben. Komplizen befreien und dabei Munition rausholen? Win Win also los gehts!
Das LSPD und LSSD verfügen nun über 10 Ränge, diese gliedern sich von Rang 0 (dem Höchsten) bis Rang 9 (dem Niedrigsten). Die Ränge 0-2 können nun alle zusätzlich den Rang Leader erhalten, dies kann vom Rang 0 über das Gruppenfenster festgelegt werden. Bei dem FIB wird dies ebenfalls möglich sein, nur verfügen diese nun über 8 Ränge. Mit dem neuen Rangsystem, wurden dementsprechen auch die Waffenfreigaben angepasst. Außerdem erhalten das LSPD und LSSD nun die Möglichkeit jeweils 7 SWAT Berechtigungen und 5 Kampfgewehr Berechtigungen zu verteilen. Beim FIB bleiben die SWAT Berechtigungen weiter unbegrenzt nur die Kampfgewehre werden auf 10 begrenzt. Um den Payday der Fraktion zeitgemäß zu gestalten, wurde dieser bei allen Staatsfraktionen für alle Ränge drastisch angehoben.
Darüber hinaus darf sich das LSPD nun über eine neue Zentrale in Rockford Hills freuen und das LSSD über einen neuen Anstrich in ihrer Zentrale. Alle Staatsfraktionen erhalten dazu nun auch eine neue Uniform, welche speziell auf den Wunsch der Leaderschaft angefertigt wurden. Darüber hinaus können nun auch alle Einsatzfahrzeuge beschränkt getunt werden, um diese nun auch individueller zu gestalten.
Das LSFD darf sich nun ebenfalls über ein neues Rangsystem freuen, dieses beinhaltet 8 Ränge und gliedert sich ebenfalls wie die anderen Staatsfaktionen von Rang 0 (dem Höchsten) bis Rang 7 (dem Niedrigsten). Die Spinde in den Kabinen platzen vor neuen Uniformen und die Felgen der Fahrzeuge glänzen mit den neuen Tuningoptionen.
Akademie
Mit diesem Update wurde es Zeit eines der grundlegenden und wichtigsten Systeme der Staatsfraktion zu erneuern: Die Akademie. Diese hat eine komplette Umstrukturierung erhalten und die Ausbilder werden nun systemseitig unterstützt. Diese können z.B. im Zuge der Ausbildung das Humane Labs Gebäude betreten, einen LSSD internen Fahrzeugblip erstellen oder einen abgestürzten Helikopter simulieren. Darüber hinaus hat man nun nach seiner Grundausbildung sowie erweiterten Ausbildung die Möglichkeit, sich in unterschiedlichsten Modulen schulen zu lassen, um von Boni während des Cop Alltags zu profitieren.
Lange Zeit war Transparenz und Mitbestimmung ein wichtiges Thema für euch und für uns, um dies möglichst effizient und userfreundlich umzusetzen, haben wir uns dazu entschlossen eine neue Fraktion ins Leben zu rufen: Das Goverment. Das Goverment wird bei wichtigen Entscheidungen und in der Gestaltung zukünftiger Updates mit bestimmen. Um das komplexe System einer funktionsfähigen Regierung simpel zu halten, werden dazu selbstverständlich viele Prozesse vereinfacht, doch die Grundprinzipien von Wahlen beibehalten.
Was heißt das Ganze nun für euch? Nun ihr werdet die Möglichkeit haben Abgesandte in die Regierung zu senden, welche für eure Interessen kämpfen.
Ihr wollt selbst das Zepter in der Hand halten? Dann schmeißt euch in euren schicksten Anzug und überzeugt die Wähler des Staats mit eurer Kampagne.
Da eine Goverment üblicherweise aber aus mehren Parteien besteht, haben wir verschiedene Abteilungen erstellt um die Interessen jeder Wählergruppe zu vertreten.
Egal ob illegale Gruppierung, Staatsfraktion, Zivilist oder Weazel News jede Interessengruppe wird berücksichtigt.
Ruht euch aber nicht zu lange auf eurem gewonnen Wahlkampf auf, in regelmäßigen Abständen werden Neuwahlen stattfinden, in denen eure Wähler über eure geleistete Arbeit nachdenken und dem entsprechen ihre Stimmen euch oder dem Rivalen schenken. In allen Fällen freuen wir uns auf einen hitzigen Wahlkampf, welcher dazu verhilft eure Wünsche und Ideen mehr in die Entwicklung mit aufzunehmen. Also worauf wartet ihr noch? Bügelt eure Anzüge und übt eure Wahlreden.
Eine weitere neue Funktion, die wir euch mit diesem Update vorstellen, ist die Möglichkeit eure Fahrzeuge zu versichern. Die bisher angefallenen Fahrzeugsteuern entfallen komplett und werden alternativ durch Versicherungsmodelle ersetzt. Wichtig zu wissen ist hierbei aber, dass euer Fahrzeug ohne aktive Versicherung bei einem Totalschaden gelöscht wird. Um dies zu vermeiden könnt ihr für 30 Tage eine Teil- oder Vollkasko Versicherung abschließen, diese unterscheiden sich an den monatliche Versicherungskosten und Höhe der Selbstbeteiligung (Hayeskosten) im Falle eines Totalschadens. Doch keine Sorge zum Updaterelease erhalten automatisch alle eure Fahrzeuge 30 Tage Teilkasko kostenlos und solltet ihr einen Neuwagen erwerben, beinhaltet dieser ebenso eine 3-tägige Teilkasko. Euren treuen Lager-Youga an der Farm könnt ihr beispielsweise mit einer Teilkasko versichern, um ihn trotz geringer Nutzung dennoch sicher zu wissen. Ihr könnt euren nagelneuen Sportwagen noch nicht so gut kontrollieren und seid schon in den ein oder anderen Fluss gelandet? Dann versichert ihn mit einer Vollkasko Versicherung und drückt ihn mit einem guten Gewissen in der nächsten Kurve. Hierbei wurde der Neukaufpreis der Fahrzeuge berücksichtigt, um für jedes Fahrzeug ein faires und individuelles Versicherungsmodell zu erhalten.
Ein weiteres neues Feature, welches sich von euch schon lange gewünscht wurde, sind Wunschkennzeichen. Diese könnt ihr nun an der Townhall zusammen mit eurer Versicherung beantragen. Wer wird das coolste, innovativste oder lustigste Kennzeichen haben, wir sind auf eure Kreativität gespannt.
Die Farm erhält mit diesem Update nicht nur ein komplett neues Userinterface, sondern auch einige neue Funktionen. Euch stehen bereits alle Gemüsesorten auf eurer Farm zur Verfügung und ihr habt nichts mehr, was ihr freischalten könntet? Dann könnt ihr euch nun über zwei neue Gemüsesorten freuen! Darunter zählen einmal die Tomaten und der Mais. Für diese haben wir extra Felder eingebaut, welche ihr automatisch erhaltet, sobald ihr eine der jeweiligen Gemüsesorten freischaltet. Solltet ihr außerdem den Traktor Stufe 2 besitzen, dürft ihr euch über eine Geschwindigkeitsanpassung beim anpflanzen freuen, dieser fährt nun 6 km/h. Dies ist aber noch nicht alles. Ihr habt nun auch die Möglichkeit eure Farm mit einer Mühle auszustatten. Hierbei gibt es ähnlich wie beim Traktor 2 verschiedene Stufen. Sofern ihr eine Mühle besitzt, könnt ihr nun das geerntete Weizen sowie den Mais zu Weizenmehl bzw. Maismehl weiterverarbeiten. Die Endprodukte können dann ausschließlich beim Großhändler verkauft werden. Zu beachten ist allerdings, dass der Großhändler kein unverarbeitetes Weizen oder Mais ankauft. Bei den normalen Farm-NPC's und den Gemüsehändlern ist es weiterhin möglich. Los geht's, zieht eure Latzhose über und schmeißt den Traktor an!
Leider können wir euch zum Zeitpunkt des Updaterelease noch keinen fertigen Importhändler bereitstellen, da wir bei der Auswahl dieser viel Wert auf die Qualität der einzelnen Fahrzeuge legen. Wir arbeiten aktuell an einem besonderen System, um diese auf dem Server zu implementieren ohne der Wirtschaft oder den Fahrzeugpreisen zu schaden. Wir freuen uns darauf euch dieses in den kommenden Tagen vorzustellen. Vielen Dank für eure Geduld.
Quality of Life Changes
Bugfixes
Hotfix 2.10.1.1
Quality of Life Changes
Bugfixes
Hotfix 2.10.1.2
Quality of Life Changes
Bugfixes
Hotfix 2.10.1.3
Importhändler
Es ist so weit, der Suezkanal ist endlich frei und die Importfahrzeuge haben den Hafen von Los Santos erreicht. Wie bereits angeteasert, bieten wir euch mehrere Möglichkeiten, um an diese zu gelangen. Zum einen könnt ihr es euch einfach machen und ein Fahrzeug eurer Wahl bei Hulio's Special Import Cars für Rubinsplitter erwerben. Ihr könnt euch aber auch auf eine viel reizendere Möglichkeit einlassen und euer Glück herausfordern! Im Übersichtsmenü findet ihr nun einen Bereich mit dem Namen Importkisten, dort könnt ihr 3 verschiedene Systeme nutzen, um an euer Traumfahrzeug zu gelangen. Zum einen könnt ihr 2.400 eurer gesammelten Rubinsplitter dazu verwenden eine Kiste zu öffnen, welche euch entweder ein Importfahrzeug sichert oder eure Taschen mit Geld/Rubinsplittern füllt. Für die Spieler unter euch, die nicht die Möglichkeit hatten viele Rubinsplitter zu sammeln, wurde ein alternatives System entwickelt, welches euch ermöglicht die Kiste mit Rubinsplittern und Credits zu finanzieren. Das dritte und letzte System garantiert euch zu 100% ein Importfahrzeug aus dem Fahrzeugpool zu ziehen. Hierzu müsst ihr 4.915 eurer Credits investieren, um eine Kiste zu öffnen und eines der einzigartigen Importfahrzeuge zu erhalten. Da wir wie in den letzten und zukünftigen Updates nun mehr Wert auf Transparenz legen, könnt ihr euch im jeweiligen Menü auch die Wahrscheinlichkeiten der jeweiligen Fahrzeuge ansehen. Wichtig zu wissen ist hierbei, dass die Importfahrzeuge nicht handelbar und somit an euren Account gebunden sind. Diese Maßnahme wird eingeführt um negative Konsequenzen auf die Wirtschaft zu minimieren. Fordert ihr euer Glück heraus oder geht ihr auf Nummer sicher? Wir sind gespannt.
Quality of Life Changes
Bugfixes
Hotfix 2.10.1.4
Quality of Life Changes
Bugfixes
Hotfix 2.10.1.5
Bugfixes