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Vio-V im Wandel: Spielspaß muss Selbstverständlichkeit sein

  • Blizzar
  • 12. März 2019 um 18:48
  • 4.443 Mal gelesen
RageMP-Server offline – Umstellung auf FiveM läuft! Die Closed Beta ist gestartet.

Der bisherige RageMP-Server ist weiterhin offline. Wir befinden uns aktuell mitten in der Umstellung auf FiveM und die Closed Beta läuft bereits.

Aufgrund der laufenden Umstellung ist aktuell kein Game-Server öffentlich erreichbar. Während der Closed Beta testen wir den neuen FiveM-Server ausführlich, beheben Fehler und nehmen weitere Anpassungen vor, um den späteren Start so reibungslos wie möglich zu gestalten.

Sobald es Neuigkeiten zum weiteren Verlauf der Beta und zum öffentlichen Start gibt, informieren wir euch entsprechend.

ℹ️ Weitere Informationen zur Umstellung und zur Zukunft von VIO-V findet ihr in der folgenden Ankündigung.
Aktuell kann es zu Problemen mit den Fahrzeugen kommen, wodurch diese unsichtbar werden oder teilweise verschwinden.
Wir sind bereits dabei, das Problem zu analysieren und schnellstmöglich zu beheben.
Vielen Dank für euer Verständnis und eure Geduld!

Mit dem Update 0.2.5b kamen über 80 Änderungen im Script.
Darunter befanden sich dieses mal jedoch auch neue Funktionen, die das Spielverhalten anderer Spieler und auch des eigenen Spielens etwas genauer unter die Lupe nimmt und zur Not sogar bremst.
Uns selbst ist nämlich nie verborgen geblieben, dass unser noch so junges Projekt die ein oder anderen Probleme beinhält, die es noch zu lösen gibt.
Update 0.2.5b soll ein erster Schritt in Richtung Besserung sein, der vor allem auf Spielspaß fokussiert ist!

Guten Abend werte Community,

im Moment gibt es viele Spieler, welche sich leider nicht angemessen verhalten, also beabsichtigt aggressiv auf ihre Mitspieler zugehen.

Dies bleibt uns natürlich keineswegs verborgen, ignorieren werden wir diese Taten auch selbstverständlich auf keinen Fall!

Mit dem neuen Update ist es an uns Änderungen einzubringen, die diese Spannungen unter den Spielern fundamental lösen und auch mit Blick in die Zukunft neue Konflikte maßgeblich verhindern.

Ein Lösungsansatz, welchen wir mit dem neuen Update einbringen, ist die finale Phase des Bewertungs-Systemes, welches bereits seit dem Fischer-Update fleißig eure eingegeben Daten sammelt und diese ab sofort auch anhand verschiedener Variablen abgleicht und somit verarbeitet.

Als Resultat daraus entstehen für bewertete Spieler entweder Vorteile, aber auch Nachteile, welche stark in das Spielgeschehen eingreifen können.

Bevor es hierbei zu Gedanken bezüglich der Manipulation oder gar "Verschwörungen" gegen einzelne Personen kommt, möchten wir euch jedoch darauf hinweisen,

dass eine entscheidene Variable bei diesem System immer die menschliche Verarbeitung bleiben wird.

Genau aus diesem Grund wird es nahezu unmöglich sein, gewollt mithilfe unseres Systemes einem anderen User zu schaden,

im Gegenteil werden jene Handlungen sogar zu eigenen Nachteilen führen, weshalb auch der Versuch unterlassen werden sollte.

Eine weitere Änderung, von welcher ihr vielleicht schon erfahren habt, sind die Blitzer an zentralen Standorten in Los Santos.

Jene Blitzer agieren unabhängig von den Staatsfraktionen und deren Einnahmen werden auch nicht an jene ausgezahlt werden.

Die Aufgaben der Blitzer bestehen darin, mehrfaches Missachten der allgemeinen Straßenverkehrsordnung, welche an diesen Orten angebracht wäre,

um das Leben anderer User nicht unnötig zu gefährden, zu sanktionieren - somit auch finanziell schmerzhaft.

Abgesehen von diesen Änderungen, brachte das neue Update auch weitere Details zur Optimierung der Arbeit des Adminteams mit sich,

womit wir, das Team von Vio-V, in Zukunft hoffentlich ein noch enspannteres Spielerlebnis sichern können.

In diesem Sinne wünsche ich euch im Namen des gesamten Vio-V Teames noch einen angenehmen Tag und hoffe auf eine Besserung der Lage mit dem neuen Update der Versionsnummer 0.2.5b. Weitere Informationen findet ihr im Changelog.

Mit freundlichen Grüßen

Schnizzar/ Blizzar

i.A. des Vio-V Teames

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